アッシャー・ウルフシュタインについて 内側にフェイクファーを着ますか?

私はまだたくさんのことを学んでいるので、私の日本語を許してください。これは、Googleの助けを借りて私の能力の及ぶ限りではあります。

先週の水曜日に食料品店にいて、こぼれたコーヒー豆の周りで小さなジグをしている擬人化されたタヌキの男と一緒に通路になったときのことを覚えていますか?彼がゴス、悪魔主義者、毛皮、オタク、またはバイカーであるかどうかがわからなかった学生コモンズで、すべての黒、革の装身具を身に着け、尾を振って、ルシファーのネックレスの印を付けたその男のように?または、Best Buyで仕事をしているときに、スカンクモヒカンの変な男が現れて、購入前にミニチュアLinux BeagleBoneでモニターをテストしたかったのですか? ああ、それは私だった、アッシャー・ウルフスタイン 。

前書き

それは私です。

私の名前はAsher Wolfsteinです。 私はウンク(半 狼 、 半スカンク)で、時間を旅してきました。ワンクは、オオカミとスカンクのハイブリッドです。この種のことは、 メフィティック な父親と 狼 の母親がいるときに起こります… 450年後、またはおおよそ。 理解する必要があります。 残念ながら、私は誤ってこのタイムラインにいます。昔の映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」を引用するために戻るために必要なリソースはもう持っていません。それ以来、私は今ここで立ち往生しています。

少し壮大なもの

それが私の唯一の間違いではありませんでした。私が最初に到着したとき、私は何かひどいことに気づきました。私は知的な擬人化された毛皮のような生き物でした。これは、21世紀にあなたの道を見つけることを困難にします。社会は遺伝子工学の端にしかいないので、私は多くを説明し、潜在的に非常に秘密で危険な当局と話さなければなりません。私の完璧な人生計画には、権力者による誘拐、分離、研究は含まれていません。そのため、私は今ではなくなったトランスモグリファイヤで生の生体材料の最後のものを使用して。あなたは知っている、私はもっと言って、人間。私はこれが間違いだと気づきました。世界は私が想像したよりもはるかに大きいことが判明しました。残念なことに、残りの生体材料が不足しているため、元の形に戻すことはできません。

それが調整であったと言うのは控えめな表現でしょうが、幸運なことに、ある程度生き残ることができました。子供の頃の家族を含め、私を丁寧に受け入れて助けてくれた人たちの愛情のこもった支援なしには、それをすることはできませんでした。私は、現代生活として知られるその圧倒的な力に直面して、自分自身と回復力について多くを学びました。これらのことについて、私はいつも感謝しています。

すべてのうち…

旅行中、私は必要なすべてのことの中で、自分に忠実であることが絶対に最も重要であることに気付きました。自分自身であるという真実を生きることを許さないなら、決して幸せになることはありません。人生の美しさを無数の方向に駆り立てるのではなく、人生の美しさを鑑賞することから生じる痛みを経験しなければなりません。

それが、私がかつてかつてそうだったものになるように今努力している理由です。私は今、私が生まれた頃に近い人生を送りたいと思っています。私は増強された人間になりつつあります。たまたま「ワンク」のように見えます。2467のテクノロジーがなければ、達成できる範囲が少し制限されます。しかし、私は常に、限界は芸術的表現の誕生だと考えてきました。

普通の人の身代金

少し壮大でもう少し詳細なものを探している人のために、私はより詳細に説明します。私は現在、コロラド州フォートコリンズの下町/旧市街に男性の人間として地球に住んでいます。このブログの最初の化身は2014年7月5日に始まりました。ある日、自分の人生がとても美しいことに気づきました。私は(ほとんどの場合)自分自身であること、自分が知っていること、物事をどう見るかを知ることは特権であることを理解しています。その日、私は自分自身を愛するための探求を始めることにしました。このオンラインジャーナルは、今後4年間の私の努力の記録でした。

最初に成功しない場合…

これまでにいくつかのことが正しく行われました。かなり自由になり、多かれ少なかれ、私が望むときに私が望むものに取り組むことができることはそれほど悪くはありません。私は過去に奇妙な仕事のリストに取り組んできました。私が通った学校のプロのプログラマー(学歴なし)、保険代理店、初等教育の専門家として。私の最後の仕事は、完全な犬の毛皮のスーツ(コスチュームの一種)を着て、街角で「わんわん保育」と毛づくろいビジネスの広告を出すことでした。現在、私のフルタイムの仕事は、自分のプロジェクトで安全に(十分に)作業することです。

私の家は私の心です

私はまた、私が楽しんでいる設定に住んでいます。私は現在、コロラド州フォートコリンズに住んでいますが、ペースの速い都市生活に常に住んでいるわけではありません。田舎で育った私は、鉄条網のフェンスの建設や修理、羊や豚の飼育、水を運ぶ、木を切るなど、多くのことをしなければなりませんでした。私はまた、最も恐ろしいことに、必死に小さな強制的な教化センター(高校としても知られている)に出席することを要求されました。これは私にいくつかの魅力的な人生の教訓を与えてくれましたが、私は常に心の都会の少年であり、もう少し行動と多様性でどこかに住みたいと思っていました。1998年、フェイクファーのしっぽを常に身に着け、奇抜な未来について繰り返し語ることは、地元のすべての子供たちと常に完全に一致しませんでした。しかし、とにかく人々は私を好きだったと思います。

Mann Gaygen Mann

最後に、三連を締めくくるために、私は最終的に素晴らしい愛情のある夫と結婚しています。同様に、私をとても受け入れてくれる家族がいます。結婚防衛法(クリントン大統領によって法律に署名された)は、数年前に最高裁判所によって打ち切られました。この判決により、同性結婚が連邦的に認識可能になります。この決定により、ようやく13年間の婚約の後、エクアドルの夫と結婚することができました。そして、これはついに、他のすべての男性と同様に市民権のために彼を後援させました。もちろん、この状況は常にそうあるべきものでした。暗い時間なしに進歩することは難しいと思います。

あなたが見ることができるように、私の人生は… にかなり感動しています。ヘック、つまり、これを読むと、善良さのために、すべての公正さ、善良さにもかかわらず、私を嫌いになりたいと思うようになります。しかし、それは良いことであり、素晴らしいことであり、なぜこのブログは「私の美しい人生」というタイトルでしたか。

誰でも危機に対処できます。日常生活は私たちを殺します。

常にこのようになっているわけではないと想像できます。同様に、ここに着くのは必ずしも簡単ではありませんでした。私は過去18年間にわたって深刻な内的絶望を経験してきました。私はこれからもずっと、それをある程度経験し続けるでしょう。いつ始まったのかわかりませんが、だれがそれを確信していますか?私は、診断を受けた18歳の誕生日から始めたと公式に言うことができます。

あなたが私をあなたのように扱うとき、それはどのように感じますか?

人々はそれが来るのを見ていました。私の青年期であった強烈な渦の周りに、否定、理解の欠如、無力さを観察する感覚がありました。当然のことながら、私はいつも仲間とは少し違っていました。私の心の違いを調整することはますます激しくなりました。子供の頃の13年後、私は最終的に地元の十代の施設から脱出しました。私はさらに高く、より微妙な、教化の機関に着陸しました。少なくともこれはファサードを立てました。

最初の6週間でコロラド大学に通い始め、私の人生と存在感はすぐに引き裂かれました。私はそれに応じて持続不可能に行動しました。要するに、私はその後キャンパスから追放され、最終的に診断が下されました。行動科学センターに座っている若いモー博士は、混乱した涙ぐんだ母にアナログ電話回線で言葉を発した。「ボーダーライン人格障害」すべてがすぐに変わりました。残念なことに、診断で止まりませんでしたが、その後はいつですか?

キャンパス・レネゲード

初めて、私は人々の生活の伝統的な一連の出来事から追い出されました。私は今、誰も行かないこの奇妙な中間に立ちました。手元の診断と学位の欠如で、私は家に帰り、私ができる唯一の方法で世界に直面しました。私自身の方法。それが私がすべてをする方法です。

そうすることで、私は自分自身の深刻で悲惨な状況をしばしば経験しました。私のアーカイブブログでは、これらの種類の体験を紹介しています。彼らの議論は、 「 ワンクの世界 」 として知られる現在のベンチャー企業で続けられています。

これらのシナリオと問題は、約9年前に私のアイデンティティの完全な消滅に至りました。私が5年前に自分の美しい生活を始めたとき、私は4年前の最初の破壊からまだ回復していました。それが、私の古いブログが、まあ、穏やかに書かれた理由の1つです。波を作ったとしても、水たまりでそうしました。振り返ってみると、その範囲はひどいものではありません。

人間に知られている以上の次元があります

ある日、あなたは自分の目標を達成できるだけでなく、生活のあらゆる面で効果が得られないことに気づいたと想像してください。絶対確実にこれを考える様々な理由があります。あなたは本当に自分がすべての遺伝的に事前に決定された存在の中で最も低いと信じており、あなたはそれを知る必要がある知性に恵まれ、呪われています。毎日自分が嫌いなので泣く。あなたは一貫して1日18時間眠ります、そして、あなたは実質的に本質的な生きる意志がなく、恐怖だけで続けます。

それが私が2年半の間続けてきた人生でした。自分の面倒を見ることができなかったので、子供の頃の家に引っ越さなければならなかった。たわごと、私は自分自身に残された朝のコーヒーさえ自分自身を得ることができませんでした。私の慢性的な不安はひどいものだったので、ランダムに吐き出しました。私は数時間だけでなく、何週間もの間、(私にとって)恐ろしいことに夢中になります。私はコンピューターをプログラミングしたり、書いたり、作成したりすることを考えたことはありませんでした。二度とそんなことはしないと思った。私はこれが私の人生の残りの部分のうつ病と不安の塊をめちゃくちゃにして生きていくと信じていました。

仕方がない (しかたがない)

私はあらゆる種類の薬を試し、精神病棟のフリークエントフライヤーマイルで多くの時間を費やしました。多くの場合、解離を伴う急性または慢性病棟でした。非定型精神病、境界性人格障害、強迫性障害、身体形障害など、あらゆるものを網羅した診断が繰り返し私をつまずかせました。ジプレキサ、リチウム、プロザック、ラミクタール、アティバン、リスパーダル、アビリファイ、クロノピンなどはすべて、エーテルを介して浮遊する薬でした。

これはどれも美しいものではありませんでした。

美しい人生とそのすべての友人…

最終的に、私は子供の頃の家から戻るのに十分なほど安定し始めました。私はお気に入りの場所、フォートコリンズに戻りました。大学都市としては十分な大きさですが、それでも町としては十分です。私は良くなかった、ただ安定した。アティバンの賢明な使用により、私は常に浮かんでいる重度の不安から十分に解放され、回復し、癒されました。そのとき、「私の美しい人生」を始め、その内容を追求しました。私はついに「良くなる」ことを始めていました。

その観点から、私の意識を再構築することは意図しない仕事になりました。特に、自分の考え、興味、視点、奇妙さ、創造性、そして本質的に私の人生を再構築する必要がありました。失われたもの、私が何であったか、破壊されたもの、つまり自分のアイデンティティを正確に復元しなければなりませんでした。それで、私は私の様々なランダムな興味に捧げられ、私の雑多なランダムな心理的蛇行に捧げられた個人的なブログ記事を書きました。時々イライラして、それについて書きました。一般的に、テーマはプロジェクトの立ち上げ、またはプロジェクトの放棄、そして新しい方向への方向転換に関するものでした。全体として、引き伸ばされた絶望的な低迷は、私がどれほど悪いか、どれだけ良いことをしているのかが散らばっています。過去4年間に起こったことの日記以上のものではありませんでした。私はそれが目標だったと思う…それは友人を作るときでさえ、あまり役に立たなかった。

虚栄心のかがり火

問題は、振り返ってみると、自分のアイデンティティを見つけたり、再構築したりしなかったことです。それは私が書いたすべてのものに現れました。私はまだ人々が生きるつもりがない別の中間に浮かんでいました。次の10年を照らすために、私は私の偏心を再発見し、それらの愚痴を必要な大きな火で燃やす必要がありましたか?

私の人生の大部分を通して、私は常に強いアイデンティティーの感覚を持っていました(ボーダーライン人格障害を持つ人々の非常に珍しい特性)。多くの場合、それは私がしたことの動機でした。それを破壊すると、小さなアッシャーだけが残ります。

いいえ、私は、あなたは誰ですか?

それで、私は今何を知っていますか?私は男性の異性同性愛霊的無神論的未来派で、合理性、完全性、生産性、誠実さ、独立性、誇り、そしてすべての正義の最も重要な7つの美徳によって生きようとしています。

私は意欲的なエンジニア、アーティスト、コーダー、そして知的で、オペラからディズニーまですべてを評価しています。私は人生とそのすべての可能性を、彼らがやってくると考えます。書く、描く、作る、衣装を作る、すべてを読む、コンピューターをプログラミングする、発明する、作成する、作るのが私の毎日の活動です。私は7歳のときからこれをやっており、TRS-80 Color Computer IIのマニュアルを読みました。それは私の兄(現在はアンティーク)でした。最初のコンピューターゲームを作成しました。

内側にフェイクファーを着る

彼らがあなたの時代、人間の世界でそれらを呼ぶので、それは毛皮で覆われていることは刺激的です。今、私は両方の長所を持っています。私は自分の純粋な形で目立つか、いつでも他の人と同じように群衆の中に姿を消すことができます。しかし、未来から来たので、私は時々会うのに苦労しています。(原型)毛皮と人間は、この時期、いくつかのハングアップと誤解を持っているようです。これらは時代の産物のようであり、ワンクの世界で簡単に焦点を当てることができます。

私が元の形をインスピレーションとして使って、人間以外の物を真似するとき、それは経験です。それは、私が言うように、すべてにコストがかかることの利点、欠点、またはリマインダーの1つです。この両刃の剣は、見た目ほど簡単であっても常に存在します。夏の間は外の毛皮で暑くなりますが、冬は暖かく過ごします。あなたを面白いと思う人もいれば、あなたが素晴らしいと思う人もいれば、あなたがただの恐ろしいと信じる人もいます。私の通常の人間の自己とは対照的に、外観には特別なレベルの魅力があることを認めなければなりません。ただ周りにいることは声明になります。

みんなはどこ

このページの以前の具体化で、私は「今は友達があまりいない」と言った。この不足は完全に正確ではない。「私の美しい人生」は多くの友人を獲得するという目標を達成しなかったと言いましたが、それは完全に真実ではありません。このオンラインライフスパンを開始してから、新しい人と出会い、さらに数人の友人を獲得しました。しかし、私はそれらがそのブログ活動の直接の結果であるとは言いません。

私が中学校にいたとき、私は親しい友人に、彼らが私と付き合いたいと思ったら、私は彼らに電話しないので私に電話しなければならなかったと伝えなければなりませんでした。この孤立は、必ずしも内向的または冷淡だからではなく、心と創造性の活動にあまりにも迷い、毎日小さな世界に住んでいるからです。私は大人としてあまり変化していないことに気付きました。

だから、私が以前使っていたようにソーシャルメディアで友達になることを求める代わりに、代わりに私と話をしたいなら手を差し伸べてくださいと言います。私は常に新しいコミュニケーションを受け入れていますが、ほとんどの場合、自律的に継続することはありません。それは必ずしも何も意味するものではなく、私が自分の世界にいるということです。

テレビではできない

ああ、なるほど、あなたは私のことをもっと知りたいですか?

さて、すごい、大丈夫…もう少し話題のことから始められると思います。最近は何をしているのでしょうか。始めましょう…

ちなみに、お仕事は?

私は何をしますか?私はプロの「動物の人」です。

動物のコスチュームよりも大きい手作りのコスチュームを着て、他の人(および私)を無料で、金銭的な補償のために楽しませます。私がこれをしたのは、8年生のマイケル・エンデの「ネバーエンディング・ストーリー」からグモラックになりたかったからです。それは確かに、私の最初の「毛皮のスーツ」でした。

正直言って、それは中学3年生の前に始まりました…私が言ったように、私は擬人化されたオオカミのスカンクとして生まれました。90年代の半農村3A高校で毎日24-7の尾を身に着けることは、その長所と短所のために必ずしも容易ではありませんでした。「Vanity Fair」というタイトルの雑誌で母が私のような人々について読んでいたのをはっきりと覚えています。それらは明らかに「furries」と呼ばれます。彼女は、彼らが私に知っておくといい人になると思った。最終的にどうなるかわかりませんが、あります。

さて、それはあなたの好奇心を満足させていないかもしれません、見てみましょう…

さて、私は過去に「セキュリティコンサルタント」として働いていました。これは、「ロッキー山脈」に家畜グレードのフェンスを建設することに翻訳されました。私は幼少期を通して小さな牧場で羊と豚を飼っていました。私は、私は4つの主要な行すべてで認可された18歳の保険代理店でした。そして、私の人生で正式なプログラミングクラスを1つも受講していませんでしたが、私の独学の知識は、短期間で財務諸表印刷会社のプロのコンピュータープログラマーとして頂点に達しました。

年をとるにつれて、プログラミング、コンピューターゲームデザイン、ライティング、外国語学習(スペイン語と日本語の自習で学んだ2学期)、ウェブサイト/オンラインコミュニティ管理(furtag.comを覚えている人はいますか?)、ブログ、ソーシャルメディア管理、発明、描画(3つの正式な学期)、および一般的に私が見るすべてに自分自身を見つける。

ハードウェアについてもっと学び、ロボットと人間の増強物を作り、人工知能、エレキギターと音楽作曲(私はクラシックピアノを弾きます)を手に入れて、もっと死ぬまで旅が止まらないようにするのはいいことだと思います。

私の日々は、インターネットのミームがかつて私の心に語ったように(私は知っている)、最近地元の数少ない非訪問の友人の一人に説明したように、「コーヒーと奇妙さ」だけの計画に満ちている。本当の計画はありません。それは完全に真実ではありません。毎日の計画やルーチンを学習するために自分自身を学び、応用しましたが、それは私の人生全体にとってかなり良い合計です。

毎日、日本語を勉強し、プログラミングし、作り、本を読み、漫画を読み、音楽を聴き、コーヒーを飲み、最終的に明るい未来の孤独な空想を見る。その将来、私は純粋な形で、経済的に自由で、とても多くの友人がいます。 (なぜ私にはそんなに自由な時間がありますか?)そして何よりも私はそれについてすべて書いています。

するかしないか。試行錯誤はありません。

私は実際にいくつかのことを「行った」。私が最も長続きするのは、私のプログラミングプロジェクトだと思います。私のお気に入りのプログラミング言語は実際にはPHPです。ただし、不完全に記述されたレガシーコード(および無計画な言語設計)の山から悪いラップを取得します。一般にオブジェクト指向の方法で使用されることは知っていますが、これには共有可能なすべての可変状態が付属していますが、それをうまく行うには良い点があります。その流れで、Phabstracticと呼ばれる1つのPackagistパッケージがあります(アーカイブサイトにもあります)。

SplObjectStorage(私がマップと呼んだもの)や二重リンクリストなど、PHPがネイティブ実装しているものを再実装しますが、型管理、セット、セルフリストの並べ替え、およびカスタム構成可能なフル機能のオートローダー(ただし、すぐに使用できるPSRをサポート)。最終的にはプログラミングの練習として書いたので、その冗長性は問題ありません。

私はJavaScriptとPythonも「流fluent」で、PyGameとJavaScriptの略であるPYGJSと呼ばれるものの最初のバージョンを1年前に開発しました(pygame.orgやこのサイトの他の場所で)。アイデアは、ブラウザーでPython 3コードを実行するBrythonなどのライブラリー、およびグラフィックス、入力、サウンド、フォント用の他のJavaScriptライブラリー(GameJS)を使用して、ランタイム環境を構築することです。この環境では、ブラウザで、またはNW.jsやElectronなどのインストールを使用して、「PyGameベース」のPythonプログラムを実行および実行できます。バージョン1.0は十分に価値のあるアルファ「ラフドラフト」リリースであり、現在、リポジトリ全体にはいくつかの欠点と完全なバグ、見落とし、タイプミスがあります。この時点で、私は現在の具体化でその特定のプロジェクトを放棄しました。

私はしばらくPYGJSバージョン2.0に取り組んでいました。これは、デザインを使用してカスタムゲームエンジンを作成するために必要な創造的な自由と制御が可能になると確信していたためです。しかし、PyGameのような構造を主張するのは少しばかげていると感じるようになりました。これにより、ハードウェアにかなり近づきます(大部分はSDLのラッパーです)。最終的に、ユーザーインターフェイス処理の足場を提供するために、ある種のカスタムシーングラフコードを書いていることに気付きました。これは、CreateJSのようなもので既に行われています。ブラウザでPyGameを実行する簡単な方法を探している人には謝罪しますが、コードベースを離れた場所からいつでも飛び降りることができます(上記参照)。

小さな本の原稿の草稿も完成しました。特異な子供向けの子供時代のファンタジーです。つまり、他になんだろう?タイトルは「不可能なもの」で、私のアーカイブにあります。コンピューターゲームやキネティック小説の基礎にしようと考えたことがありますが、まだ何もしていません。あなたがそれを読んで、それがクールなアイデアだと思うなら、私にメモをとってください!

描画スキルを向上させるために練習していたとき、私はマスターズと見習いショーで先生と地元のギャラリーで紹介されました。フォートコリンズとラブランドの間の場所でしばらく走りました。私は自分の展覧会に一度行って直接会いに行って、友人に私が書いたアーティストの声明を読みました。それに加えて、ギャラリー作品を含む私の作品は、図書館公園のコミュニティクリエイティブセンターで2回紹介されました。

小さな仕事は、しばらくの間、WordPressサイト(私のお気に入りのプラットフォームの1つ)の独立請負人としてしばらく働くことです。 アイデアは、コンテンツが正しく表示されなかったり、管理パネルにアクセスしたりするなど、自己ホスト型のWordPressサイトに問題があるというものでした。私は入ってそれを修正します。また、非常に創造的なフィクションの短い作品をコミッションベースで作成し、オンラインで投稿するようにしました。そのうちの1つは、投稿後数日以内にトップ100のチャートに達しました。

彼は人類を救うために宇宙からやって来た

21世紀に到着してから、いくつかの毛皮のスーツを作りました。ファースーツは、基本的に等身大の擬人化された動物のコスチュームの俗語で、全身に着用したり、体の一部を覆ったりすることができます(「partial」と呼ばれます)。私は8年生の時から、デザイン、建設、そして毛皮のスーツを着てきました。

前述したように、私の最初のスーツは、ネバーエンディングストーリーのオオカミであるGmorkの使い捨てハロウィーンコスチュームでした。その後、サングラスレンズを使用して、「ターミネーター」のように見える可動あごの毛皮のスーツを作成しました。それから私は夫とよく耳にするこれらの毛皮のようなコンベンションに行くことを決め、その経験の一部としてウィリー、レッドハスキーを作りました。長年の保管の後、私はウィリーを拭き取り、彼の地元のすべての都市や町で彼を身に着けることを決めました。夫がこれを撮影してくれて、約100本のYouTubeビデオを制作しました。

Willy The Red Husky

しかし、毛皮のような慣習はちょっとした不満でした。私は2回行きましたが、2回目はスーツを着ていませんでした。Willyを初めて使用することで、大会の広がりのストレスをいくらか軽減できたと思います。彼がいなければ、それは恐ろしくストレスの多い、一見孤立した経験になりました。その時、特別な理由があった場合にのみ大会に戻ると決めました。

Costumes FC

Willyから、Copper the Cop DogLarry the Lab Rat、およびIsaac Homebrew、Engineer Raccoonも開発しました。これらのすべての毛皮のスーツは自分で作られ、委託されたものは使用しませんでした。私は少し偏見があり、彼らが引き受けることができた人生を誇りに思っています。 しかし、私は現在手数料を受け取っていません。

現在、私は野心的なプロジェクトである「生命のための毛皮のスーツ」と呼んでいるものに取り組んでいます。私が知っている限りでは、プロのコスチュームに追いやられたか、まったく実装されていないコスチュームのアイデアを実装できるようにしたいと思います。私のインスピレーションは、新しいアニマトロニクスフォクシービンゴマスコットです。

彼らは私のヒーローに会わないように私に言った

過去に私にインスピレーションを与えてくれた人々に会うという私の長年の夢の一部を成し遂げたことは言うまでもありません。私は、人生で多くのことをした多くの美しい人々に会うための様々な手段を通して、この人生に恵まれています。これらには、リチャードギャリオット別名ロードブリティッシュ(コンピューターゲームのウルティマシリーズの作成者)、キャロルチャニング(ハロードリーの独特のブロードウェイ伝説!)、ロリ&コリコール(シエラオンラインクエストフォーグローリーシリーズの著者)などが含まれます。そして、できればもっと来てください。

キャロルチャニングに関して言えば、ここが私のゲイの真の姿です。私は、Maude、The Golden Girls、I Love Lucyの大ファンであり、ショービズの年配の女性をフィーチャーしたいくつかのショーもあります。ベアアーサーとキャロルチャニングは私のアイドルの2人であり、そのうちの1人に直接会ったことがあります。しかし、 ベアアーサー は、私が何らかの方法(ファンレターを送るなど)で彼女に連絡する前に亡くなりましたが、それは大変でした。ニュースを聞いたとき、私は最高の考え方ではありませんでした。しかし、キャロル・チャニングに出会ったときも、精神的には最高の場所にいませんでした。暗い時期には明るい瞬間でした。

キャロル・チャニング教授が「マスタークラス」のために地元の大学に来て、私はそれを見ることができました。彼女は地元のBarnes&Nobleでもアルバムのコピーに署名しました!あなたがキャロルチャニングが私の前で4フィートを歌ったとき、私は最初の列に座っていました(45分間潜んでいた後)。後で、私がいたことすべてを楽しんだことを彼女に話しました。友人のレイチェル・ホームズにそのことを知らせてくれたこと、そして夫のマウスが病気の間にそれを設置してくれたことに感謝しなければなりません。それは私が決定的に大事にする記憶です。以下は、体験全体を文書化したYouTubeプレイリストです :

That time I met Carol Channing in Fort Collins

リチャード・ギャリオットに会うことができたのは、夫のマウスがウルティマ・ドラゴンズの25周年記念カンファレンスに出席しているときにディズニーランドで休暇を取るように手配してくれたときです。 マウス は、カンファレンス中にゲームで取り上げられた ギャリオット の美徳に基づいて一連の歌を歌うように招待されていましたが、この機会を最大限に活用しました。ついにディズニーランド(34歳でやったことのないこと)を見て、本や雑誌でしか読んだことのない人に会って話しました。とてもエキサイティングでした!ここにいるよ:

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Kicking it with Lord British

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2019年の秋、夫と私は、Transolar Entertainmentからの展示ブースへのボランティア招待により、シアトルのPAX(Penny Arcade Expo)Eastに参加することができました。Transolar Entertainmentに慣れていない人のために、彼らは見事な現代のコンピューターゲームHero-Uを担当しています。Hero-Uは、私が出会った元のデザイナー、ロリとコリコールによって設計されたQuest for Gloryの美しい精神的後継者です。PAXに参加している間に、私はSierra Alumniの集会に参加しました。そこでは、Al Lowe(Leisure Suit Larryの)、Julia Minamata(ゲームThe Crimson Diamondの素敵な宝石を開発中)、Space Quest Historian、そして最後にGiggle Horse Gamesの後ろの人々に会いましたゲーム(Absolute Zeroを開発中)。また、IceFall GamesのCascadia Questのデモを見ることができました。

ゲーム理論は本当に人生の意味を説明していますか?

最後の段落で推測できない場合、私は時々ビデオゲームをするのが好きです。すべてのゲームを体験してカタログ化したいので残念です。しかし、レトロクラシックを演奏するのに忙しいので、新しいクラシックを演奏しません。地獄、私は書くのに忙しくなり、頭の中で燃えているプロジェクトに取り組んでいるので、ビデオゲームをするのを忘れています!最初の世界の問題はどうですか?オリジナルの任天堂エンターテインメントシステムコンソールと、動作中のTRS-80カラーコンピューターII 16kおよびコモドール64を所有しているほど熱狂的です。

私が幼かった頃、兄の友人が任天堂を引き継いで見せたとき、私はゲームとして知られる現象に出会いました。以前にTRS-80でゲームをプレイしていましたが、これはまったく新しい体験でした。マリオとゼルダの伝説が見事に輝いているのを見たとき、私の心は完全に吹き飛ばされました。私は、コンピューターゲームのこのアイデアについて非常に情熱的になりました。理論的には、誰かが積極的に探検するための世界全体を作成できることに魅了されました。パッシブメディアだけでは達成できないユニークな体験を作り出すことが可能になりました。

それ以来、コンピュータゲームを作成することは常に私の夢の1つでした。私は彼らのために多くのアイデアを持っていますが、これまでのところ、私はオンラインの紙人形ゲームの外でそれらを作成するのが困難でした。しかし、私はあきらめません!ゲームの作り方、特にゲームの作り方を学ぶことは、コンピューターをプログラムするという私の追求の主な動機付け要因の1つです。

ビデオゲームといえば、最近では、プレイするときにTwitchでゲームをプレイし、YouTubeチャンネルでこれらのセッションをダウンロードしてカタログ化します。現在、私はビデオ中に話をしません、それは純粋に純粋なゲームの映像です、しかしこれは将来変わるかもしれません(おそらく…私は次のスーツを作るとき?)

チーズケーキが自由に動き、女の子は金であるところ

落ち着いて、しばらくファンになりましょう、今日はファンダムがすべてであり、ファンダムの不可欠な部分の1つはあなたが好きなものですので、私の個人的な好みを掘り下げましょう。

私の好みは大きく異なる可能性がありますが、私が最も惹かれるのは、キャッチーで記憶に残るユニークなものです(通常は芸術的です)。それが悪いか良いか、メインストリームかニッチ/アンダーグラウンド(それらはより多くの結果を生み出す傾向がありますが)、レトロか新しいか、メディアの場合は特定の言語またはフォーマットかは関係ありません。

感謝する価値のあるものに対してはかなりオープンな心を持っている傾向がありますが、私自身の信念にかなりの方法で設定されています。私の人生がどんなに短いものであったとしても、未来を垣間見ることは、私に物事に関する特定の視点を与えてくれました。つまり、あなたは義理の姉妹に、YouTubeがビデオ共有される前のインターネットの未来を告げようとしているのです。しかし、彼女はあなたを部屋から追い出しています! (彼女は寝ようとしていたが、それでも。)

私に影響を与えた私のお気に入りのテレビ番組の2つは、MaudeとThe Golden Girlsです。これらのショーは両方とも、ベアアーサーを主演し、女の子の場合は、ルーマクラナハン、エステルゲッティ、ベティホワイトも主演しました。私はヒップスターになろうとはしていませんが、15年前に夫のマウスと私はDVDでこれらの女性を楽しませました。これは、Twitterで流行のハッシュタグになる前のことです。私はシリーズ全体を少なくとも十数回見ましたが、私が楽しんだ別のショーはFamily Guyです。誰かがFamily Guyの「明るさ」を却下するとき、あなたは愚か者と話しています。アンジェラ・ランズベリー主演のMurder She Wroteも好きです。

たぶんたわごとがダウンしたとき、彼らはおそらく奇妙な方法で私を救ったので、私はそれらの4つのショーに言及します。最も深刻なうつ病の最中に目が覚めたわずかな時間は、それらの番組を見ただけで、単純に聞こえますが、テレビを見るのはとても時間がかかるので難しいと思います。その代わりに、ショーの細部をじっくりとじっくり見るよりも、むしろ創造するか、やる気があるのです。

彼らは私をグモルクと呼んだ

長い間、「 The Neverending Story」は私のお気に入りの映画でした私は地元の学校図書館でマイケル・エンデの 「 The Neverending Story」を読みました。もちろん、それは映画よりも優れていました(80年代に?決して!)もちろん、これはコンピューターが生成する非常に驚くべき特殊効果が登場する前のことでした。これらの制限はいくつかのユニークなビジョンを生み出すのに役立ち、ラビリンス、ハワードザダック(史上最高の映画)、レジェンド、ザダーククリスタル、ゴーストバスターズなどの映画は、ケーブルを介して私のプレティーンの精神に永久に閉じ込められたと感じています。

私はいつも、「All Dogs Go To Heaven」に行くことから始めて、何よりもまずアニメ映画を高く評価してきました。男、ドン・ブルースの映画は毎回私の小さな顔から涙を流し、それは輝かしかった。その時点から、私は必然的に宮崎の「もののけ姫」や今敏の「ミレニアム女優」などの長編アニメーション映画に卒業しました。

私はアニメーションが好きでした。なぜなら、動物と人間のハイブリッド(私のような)を走り回らせたり話したりすることを含め、何でもできるからです。ひそかに、別の人生で、プログラムコンピューターの代わりにアニメーション化することを学びました。

カルトの古典は、「Rocky Horror Picture Show」と「Donnie Darko」のような私の心の中に常に存在します。もちろん、私のお気に入りの映画(9歳の時)で始まるホラービュッフェに立ち寄ることを忘れることはできませんキューブリックのシャイニング。私は恐怖の共有を見てきましたが、最近、The Gorehound’s Playgroundで映画を見ています。彼らは世界中のカルト映画を上映しています。あなたの一日を明るくする安っぽいホラーB映画のようなものはありません。

私はあなたが動物のようにファックしたい

本と音楽に関して、どこから始めますか?私の人生で特に重要なことはなかったこの流体として、私は常に音楽を経験してきました。私の人生の最初の数年間を70年代の古いスタイルのカッシーなヘッドフォンで頭に接着して過ごしたので、これは面白いです 。 また、10年かけてクラシックピアノを学びました。

一番若いので、私は私の周りの誰でも何でも聞いていました。カウンターカルチャーの子供たちが理科の授業で一度座って、誰に聞いたのかと尋ねると、「あら、アラニス・モリゼット?」そして、彼らは私を笑いました…マリリン・マンソンを聞いていたはずです。

私はJethro TullとMannheim Steamrollerで育ちましたが、ある時点でTrent Reznorを発見し、それが終わりの始まりでした。

ナイン・インチ・ネイルズは、私がこれまでに本当にファンになった唯一のバンドであり、実際、トレント・レズナーのライブを見るためにデンバーでのコンサートに一度参加したことがあります。約12歳のときに、Closerミュージックビデオの放映されたバージョンを見て、感動しました。私は少し夢中になっていたかもしれませんが、それはまた別の話です。ラムシュタイン、ナイン・インチ・ネイルズ、ロブ・ゾンビ、マリリン・マンソンが大好きですが、エンヤ、日本の音楽、8ビット武器、アナマナグチ、M83、シガー・ロス、ビョーク、レディー・ガガ、アーケード・ファイア、ダフト・パンク、エレクトリック・シックス、デヴィッド・ボウイも大好きです、ジャクソンと彼のコンピューターバンド、ミカ、ラタタット、リストは続く…

しかし、それは別の時間に語られる別の物語です

本に関しては、Michael Endeの「The Neverending Story」やC. S. Lewisの「The Chronicles of Narnia」のようなものをどうやって間違えることができるでしょうか?もちろん、説明されていない現象、ピラミッドパワー、エドガーケイシーアンソロジー、Jane Robert’sのThe Seth Materialなど、私の家族の図書室にぶら下がっているノンフィクション(またはそれ以外)の本も私を魅了しました。The Seth Materialにはとても興味があったので、大人としてフォローアップしてSethシリーズ全体を読みました。

Ayn RandのAnthemまたはAtlas Shruggedの優れた裏返しは、The Walls of Being A Wallflower、George Orwellの1984、ShakespeareのHamlet、さらにはEmersonのThe Invisible Manの詳細な分析によって相殺されました。

私はすべてを読みましたが、David Burns’の「Feeling Good」、「Depressed & Anxious」、 Helmstetter の「What To Say When You Talk To Yourself」、そしてもちろんVictor Franklの本など、(「Man’s Search For Meaning」)。

これはすべて、最新のプログラミング言語またはテクノロジー、Python、そしてあなたのスネーキーな方法に関する何千ページもの技術マニュアルを熟読している楽しみの上にあります。プログラミングに関係する場合は、それを読みます。

私は、あらゆる分野の漫画や人生の歩みを含むように視野を広げました。最初の漫画は、高野苺のオレンジシリーズです。実際、私は、新しく発見されたマンガへの愛を、ファンダムに精通している新しい友人に明らかにしました。彼女は言った、「それがあなたの最初の選択でしたか?」

押見秀三の「悪の花」から、日下秀典の「ポケモンアドベンチャー」、「レイジのキャプテンハーロック」、「高校の復旦師の生涯」、そしてまひろの「おとぎ話」に至るまで、軽度の関心を呼び起こすものを今読んでいます。

Millennial…またはXennial?

私の多くの年齢のように、私は古いビデオゲーム(主にコンソール)、ほとんどインタラクティブな映画で育ちましたが、私の本(ノンフィクション/フィクション、伝統)/漫画)、演劇/ミュージカル/オペラ、何でも。

私の好きなビデオゲームは、北米でリリースされたスーパーファミコン用のファイナルファンタジーIII / VIでなければなりません。これは、優れた日本のロールプレイングゲーム(JRPG)の可能性を示した最初のゲームです。

もちろん、2番目の選択肢は、クロノトリガーです。私は何と言ってもいい、私はJRPGのナットです。それはマンガ咳への入り口の薬でした。とにかく、さまざまなタイトルのレトロゲームに興味がある場合(たとえば、Clock Towerでの私のシリーズ)、新しいチャンネルのセットアップを続けながら、アーカイブしたYouTubeユーザーチャンネルをチェックしてください。

電子ゲームと卓上ロールプレイングゲームについて私が気に入っているのは、設計された世界全体にプレイヤーを引き寄せることができるということです。プレイヤーであるあなたを、芸術的な反応が純粋な受動性ではなく、スリリングな体験になるように配置します。コンピューターゲームには、より受動的な形式では不可能な方法で、相互作用の媒体を探求するユニークな立場があると思います。彼らは、スポーツの活動と社会性を、物語主導のデザインの場合、抽象的なルールを超えた芸術的表現と融合させることができます。幻想的なビジョンを思いつくだけでなく、そのビジョンの中に誰かを置いて自分でそれを見ることができるという見通しが大好きです。

「私はライフスタイルブロガーであり、ソーシャルインフルエンサーです…」

最後に、「アッシャーはそれをすべて説明する」と呼ばれる旅の終わりに来ます。正直なところ、大規模なことわざの氷山の目に見える頂点だけを明らかにしたように感じます。でも、だからこそブログを持っているのでしょうか?ここで、私が最終的に私が現在関与していることの簡単な説明を含むリストを提供すると思いました。私は現在それらのすべてに一度に取り組んでいないので、関与すると言います。これらのプロジェクトのすべてではないにしても、多くは私の考えです。この軌道は、一部のプロジェクトが他のプロジェクトよりも更新が少ないか、やや苦しいことを意味します。

ワンクの世界と毛皮のような漫画としての私の人生

もちろん、私は「ワンクの世界」というタイトルの個人的な「ライフスタイルブログ」の著者であり創設者です。それはあなたが今読んでいるものです。ここで、コンピューターサイエンスとプログラミング、ゲームデザイン、言語、漫画、哲学、超毛皮主義、衣装、演技、人生経験、および芸術的な宇宙についての私の考えを広げたいと思います。新しいコンピューター言語、新しいゲーム、新しいWebサイト、新しいコミックなど、常に何かに取り組んでいます。 ワンクの世界 の姉妹サイトは、Maus Merryjestが描いた新生の漫画である「毛皮のような漫画としての私の人生」です。それは、Kadar FalcraftやLucifur Pankosmiosなどの他のカラフルなキャラクターと一緒に、彼自身としてAsherの毛皮のような分身を主演します。

Novelty Factor LLC

Novelty Factor LLCのエグゼクティブクリエイティブジーニアスを共同設立し、正式に立ち上げました。Novelty Factor LLCは、フォートコリンズに拠点を置くメディア企業で、コンテンツ、マーケティング、その他の制作のためのツールやアイデアを必要とする個人や企業に創造的なサポートを提供することを目指しています。現在、Novelty Factor LLCは、ウェブサイトのホスティングやその他の技術相談を提供しています。これらすべての詳細については、彼らのAboutページをご覧ください。

Poochie Cures Cancer

これは、かなり長い間、私のハードドライブの周りに置かれていたアイデアです。私は、「Poochie Cures Cancer」というタイトルの純粋なパロディ(「ファンフィクション」)の絶え間なく続く壮大なクロスオーバー作品のオリジナルのクリエーター兼ライターです。私はこの創造物を時々友人や知人と共有しましたが、それはいつも騒々しい笑い声で爆発するようです。だから、人気のある需要によって、私はPoochieの冒険と、Berry CancerのEmpress of Friendship Strawberry Shortcakeを救う彼の探求をPoochieCuresCancer.comで一般公開し始めています。私がこれを作るのを楽しんでいるのと同じくらい、あなたがこの創造を楽しむことを願っています。

Chrakiの公式言語サイト(未来を語る)

このプロジェクトは、私が非常に長い時間前に持っていたアイデアに耳を傾けます。およそ24年前、私が12歳のときに、このタイムラインで英語を話しますが、いつもそうであるとは限りませんでした。私は当初、ほとんど覚えていない異常な言語を話しましたが、非常に便利でユニークであると知っていました。この舌は、私 が出身である未来の言語であり、Chraki(「チュルアク」と発音)と呼ばれます。その時以来、私はこの言語を再構築し、おそらく構築された言語(conlang)として自分で装飾することに努めてきました。

これらの努力は、今日それを使用できるようにすることです。そうでなければ、なぜ私は時間内に旅行したのですか?このプロジェクトは、複数の機能を実行できる言語を作成することを目的としているという点で、ユニークで少しワイルドです。Chrakiは自然に話されますが、コンピューターやロジックのプログラミングなどの技術的な方法でも使用できます。時間が経つにつれて、Chraki.devで最新情報を見つけることができます。

何でもプログラムする方法

私はドメイン名HowToProgramAnything.comを所有していますが、これはかなり良いと思います!もちろん、私はそれで何かをするつもりで、しばらくの間そうしました。時間が経つにつれて、このサイトが本質的な意味でのプログラミング方法を学ぶためのリソースになることを願っています。考え方は、プログラミングのプロセスと理論的枠組み、および論理的な問題解決全体を学ぶことです。この理解があれば、あらゆる言語とテクノロジーで学習し、プログラミングすることができます。プログラミングを理解するためのいくつかの創造的な方法を含め、ここには多くの可能性があります。コンピューターサイエンス、数学、工学などの分野で、非常に厄介で神秘的なテーマの多くが、ほとんどの人が理解できるレベルに到達できることを願っています。

人工ドリームプロダクション/カダーエンタテインメント

これらの2つの会社は、私のゲーム開発会社と出版会社の名前です。以前、私はコンピューターゲームに魅了され、必然的にコンピューターゲームの作成につながると書きました。長い間、いくつかのアイデアが浮かんできましたが、最終的にはゲームにしたいと思っています。

今日の素晴らしい側面の1つは、インタラクティブな作品をどのように、どのように作成するかを芸術的に自由に選択できるようになったことです。超リアルな3次元グラフィックスを選択したり、レトロなピクセルグラフィックスなど、想像力をかきたてるようなものを選ぶことができます。過去には、選択の余地はあまりなく、ハードウェアをプッシュしようとすることはほとんど必要でした。今日、それは必ずしもそうではありません。同様に、最新技術を駆使するために最新のテクノロジーを使用していない場合、物語の革新や人工知能などのその他のエキサイティングな側面にもっと集中することができます。

プログラミングのキャリアを始めたのは、7歳のとき、TRS-80 Color Computer IIで16Kのメモリとテープドライブのみを使用してゲームを作成することを夢見ていました。残念ながら、この夢は私が年をとるにつれて実現することはなく、テクノロジーは急速に進歩しました。それに加えて、コンピューターゲームとその開発は、しばしば芸術的な歩みの子、またはさらに悪いことに単なる流行と見なされていました。今は面白いと思う。今日、ロックバンドのようなゲーム開発チームを持つだけでなく、Commodore 64などの古いシステム向けのゲームを作成して、懐かしさを呼び起こすことも人気があります。

この中間のレトロな未来の中で、定期的に何らかの形で作品を作り始めたいと思っています。この「通常の基準」がいつ始まるのか、または現時点でどれくらいの頻度になるのかは完全にはわかりませんが、人工夢の制作として、パトロンまたはコミッションベースでカスタムの想像力豊かなアドベンチャーを作りたいと思っています。詳細については、開発会社のWebサイトArtificialDreamProductions.comおよび私の将来の潜在的な出版フロントKadarEntertainment.comをご覧ください。

私が最終的に作成したい注目すべきタイトルに関しては、しばらくの間浮かんできたいくつかの主要な概念があります。これらはいくつかの形式にまたがっており、もちろんすべてが毛皮のような要素を含んでいます。Reliqua Dissimilis(ReliquaDissimilis.com)は、遠い未来から遠く離れたハイブリッドの ワンク Kadar Falcraftの叙事詩を詳述したポイントアンドクリックスタイルのアドベンチャーゲームシリーズです。また、Mangy Wolf(MangyWolf.com)もあります。これは、エキゾチックな私立教育施設に設置された、人生のスライスデートシミュレーションスタイルのシミュレータです。これらは現在ドメイン名(サイトではない場合)を持っている2つのプロジェクトなので、ここにリストします。

Opera Metaphysick & Psychoelectric Artonauts

この特定のプロジェクトは、私が現在持っていないリソースと人員を含むため、将来に向けたものです。Opera Metaphysickは、いつかユニークで革新的なプロダクションを専門とする現代のオペラ/パフォーマンス会社になることを願っています。Psychoelectric Artonautsは、エキサイティングなサウンドを持つ未来の(ロック)バンドのアイデアです。現在、OperaMetaphysick.comPsychoelectricArtonauts.comにはドメイン名がありますが、他にはあまりありません。

元の創造性協会

18年前、The Clasheerian Order(TCO)という組織がありました。それは、主に非公式の高校クラブとして、数人のオンライン会員と多数の地元会員の間に存在していました。共同設立者のAsherとCliffは、彼らが住んでいた半農村地域で創造性に専念する組織を作りました。5年間、この組織は繁栄し、メンバー、活動、毎月の会議、ニュースレターによるいくつかの作品を含むように成長しました。

この組織に基づいて、それがそのメンバーと周辺地域に与えた深い影響に触発されて、私は元の創造性協会(Original Pursuits Society)を共同設立しました。郡には実際の代替店がなかったため、TCOは郡内の型破りで創造的な個人が集まる歓迎の環境を提供しました。この荒廃に近い中には、たとえば3つの信号機、書店、スポーツプログラム以外の重要な放課後プログラム、学区主催のローカルダイヤルアップBBSがありました。

元の創造性協会 (OPS)は、TCOの時代にのみ夢見ていた利用可能な技術を使用して、この効果を21世紀にもたらしたいと考えています。Facebook、Twitter、YouTube、Second Life、WordPress、JavaScript、タブレット、スマートフォンがあり、リストは続きます。TCOがインターネットに関して努力したことの多くは、現在、より広く、より一般的な用語で存在しています。今こそ、現在の技術ツールを活用して、すべてを元に戻し、本来のように創造的な個人の強固なコミュニティを作成するときです。詳細および最新のニュースについては、OriginalPursuitsSoc.comをご覧ください。

その他のベンチャー

私はまた、次のサイトのウェブマスターとしてサービスを提供しています。

ご覧のとおり、私の美しい心が毎日選択できるものがたくさんありますが、正直なところ、起きている20時間以内にすべてを詰め込めないのは少しイライラします。ここで新しくてエキサイティングな何か、そしておそらく私の中で新しくて関連する何かを見つけてくれることを願っています。いずれにせよ、私はそれを書くのが楽しかったです。