コンピュータ、これはユーザーです

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これはもともとfurdev(Learn to Program)で印刷されていました。そのブログは時代遅れで、インターネットの隙間に隠されていましたが、私はこの記事があまりにも悪くないと思いました。それはあなたのコンピュータに親しみを感じることです。

あなたがコンピュータを初めて使っている人なら、このサイトにどのようにアクセスしてこの記事を見つけたのだろうかと思いますが、私はノーズではありません。 私はあなたがあなたのコンピュータに慣れるのを助けるためにここに来ました。

私はあなたがデスクトップコンピュータまたはラップトップのいずれかを使用していることを、うまくいけば安全な前提を作るつもりです。 それ以外のものは、この記事の範囲外です。

コンピュータは一般的にはほんのわずかな部品で構成されており、これらの部品はかなり理解しやすいものです。 さぁ、始めよう:

コンピュータ(またはプロセッサ)

microchipコンピュータそのもの(他のすべてを接続するオブジェクト)は、全体の構築の中核です。 この部分がなければ、コンピュータをセットアップする必要はありません。 他のすべてのものを処理して管理するので、すべてを差し込む部分です。 詳細については、「コンピュータとは」を参照してください。 および「プロセッサ:電子書記」を参照してください。 これはコンピュータのセットアップの一部で、CDやDVD(およびその他のディスク)をUSBケーブル、モニター、キーボード、マウスに挿入する可能性が最も高くなります。

キーボード、マウス、プリンタ、外付けハードドライブ、カメラ、Oh My!

あなたのコンピュータの他の部分は数多くあり、さまざまな方法でコンピュータに「接続」することができます。 現代のコンピュータには、無線または有線の2つの方法でデバイスに接続または通信できます。 デバイスをUSB、Firewire、またはシリアルポート経由でコンピュータに物理的に接続する必要がある場合は、有線接続と見なされます。 デバイスがWiFiネットワーク経由でコンピュータと通信できる場合、またはワイヤレス接続と見なされるBluetooth接続がある場合。 ワイヤレス通信の違いについては、「ワイヤレス通信」を参照してください。

mouseあなたがこのサイトを作ったのなら、あなたはマウスとキーボードに精通していると思います。 マウスはサーフェスに沿って移動します(ラップトップのトラックパッドの場合は指がサーフェスに沿って移動します)。 これらの動きは、コンピュータが追跡できる座標(グラフ上のXおよびY)に変換されます。 このデータを使用して、カーソルを追跡したり、接続されたディスプレイ(モニタ)上をスクロールします。

キーボードもまた重要なデバイスです。 これらは片手で(美しくてすばらしいサイト)、または2つの手渡された品種に入っています。 それは正しい、片手。 私は個人的に、彼らがより速くて使いやすいので、両手の種類をお勧めします。 私のタイピング率は、片手で劇的に減少します(通常は97+正確な単語数)。 デバイスは簡単に動作します:記号(文字、数字など)に対応するキーボードの「キー」(ボタン)を押すと、そのデータがコンピュータに送信されます。 通常、あなたが入力しているものは、インスタントメッセージウィンドウのように画面上に表示されます。または、私がしているようにウェブサイトを入力します。

keyboardプリンタは、画面に表示されたものを取り出し、紙に吐き出すことができます。 実際には非常に目立つ機器です。 プリンタはグラフィックを内部的に「作成」する作業の一部だけを行います。 私は、財務諸表印刷工場で、PostScriptと呼ばれるものを出力するプログラムを作成していました。 PostScript(またはその多様性)は、多くのプリンタが画像を作成するために使用するプログラミング言語です。 プリンタは描画対象をプリンタに指示し、プリンタは専用のプロセッサで処理し、必要なハードウェアを移動します。

cameraカメラやビデオカメラなど、コンピュータに接続できる他の多くのデバイスがあります。 これらのデバイスは、有線または無線接続を介して通信することができる。 カメラは、他のプログラムとやりとりすることができる特殊なハードドライブ(データが長期間保存されるハードウェア)のように簡単なものでもかまいません。 ビデオカメラでは、ビデオを抽出するためのより特殊なプログラムが必要になることがありますが、現代のカメラではビデオをファイルに変換しています(ファイルはコンピュータ用のドキュメントです。

その後、外付けハードドライブとフラッシュドライブがあります。 USB 2.0またはFirewireを使用して大型の外付けハードドライブを接続することもできます。現在は1〜1.5 TB(テラバイト〜1024ギガバイト)の範囲です。 これは通常、ディスクに磁気チャージを使用するデバイスで、ディスクを読み取る針(途中でレコードプレイヤーのようなもの)があります。 または、ストレージ用にマイクロチップを使用する、より小型のフラッシュドライブを使用することもできます。 これらは、通常、サイズがはるかに小さく、別個の電源を必要としないため、移植性が向上します。 いずれかが増加し、データ(ファイル)の長期保存を余分に提供します。

ディスプレイまたはモニター(すべての表示方法)

computer

モニターはコンピューターの最後の重要な部分です。操作の出力(結果)を見る方法がない場合、コンピュータは役に立たない。歴史的には、コンピュータの操作の出力をプリンタからのプリントアウトで読むことができます。しかし、今日では、コンピュータのディスプレイ(「モニタ」とも呼ばれます)を介して即座のフィードバックを得ています。これらのディスプレイには、想像できる任意のイメージを構成するピクセル(色の点)の(通常は長方形の)コレクションが表示されます。モニターに表示されるピクセルの数が多いほど、イメージはより詳細になります。 「解像度」という用語は、表示可能なピクセル数を定義するために使用されます。それらは通常、640×480など、水平方向および垂直方向にピクセルを列挙する矩形の尺度として記述されます。プロセッサには、通常、内部に「ビデオカード」または「グラフィックスカード」があり、モニタに接続します。グラフィカルな信号を送る。モニターは、陰極線管(テレビと思う)として初期の化身から遠くに来ています。今日では、鮮明な画像、大きなバックライト、および巨大な解像度を備えたLCDおよびLEDディスプレイがあります。

それでおしまい!

これらのアイテムはすべて、今日のコンピュータを構成します。 ここには微妙な調整があるかもしれません(モニターにはスピーカーやWebカメラが含まれているかもしれませんし、ラップトップにはトラックパッドとマウスがあります)が、ほとんど同じです。

私が初めてコンピュータを学び始めたとき、私のマシンにはマウスがなく、モニターは普通のテレビだったし、ディスクもハードドライブもなかった。 TRS-80 Color Computer II 16kをテレビに接続して電源を入れ、新しいBASICプロンプトで起動しました。 ありがたいことに、2つのジョイスティック、いくつかのゲームカートリッジ、および磁気テープデッキを読んでプログラムを保存できるので、すべての希望が失われたわけではありません。 私は7歳の熟した時にBASICをどのようにプログラムするか教えてくれました。 それらは楽しい時でした。

この記事があなたに役立つことを願っています!

イメージクレジット:

Microchip image by Renjith Krishnan
Keyboard image by Francesco Marino
Mouse image by Filomena Scalise
Camera image by Catherine Hadler
Computer image by Francesco Marino
Of FreeDigitalPhotos.net

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photo credit: Working Hard, or Hardly Working? Hahaha via photopin (license)

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