ゲームシリーズ時計塔2:終わりの闘いIからMまで

Clock Tower IIにはClock Tower(1)と比較してメインストーリーが1つしかありません。それぞれが独自のエンディングを持つ2つの異なるキャラクターとしてプレイできます。しかし、それはClock Tower IIが複数のエンディングを持つのを止めません。前任者と同様に、ゲームが通過する基本的に3つの「シナリオ」があり、それぞれのエンディングは一般的にシナリオの中に徐々に進んでいきます。最初のシナリオは、Alyssaが最初に到着したとき、Alyssaの叔父さんPhilipの家にあります。あなたが新しいゲームを開始するときの紹介シーンの後です。何が起きたの?第2のシナリオは、Alyssaが寛大に受け入れられる病院に焦点を当てています。第3のシナリオは実験室に設置されています。私たちは実際には「逆の」アルファベット順にエンディングを辿ります。なぜなら、その意味で、連続して取るために必要なステップを見ることができるからです。 “M”で始まる各エンディングは、一般的に前のエンディングに基づいています。私は一般的に言います。なぜなら、別のポストで見るように、「G」の終わりは他のエンディングとは少し離れており、少し特別な計画が必要なためです。

エンディングランク “M”

シナリオは実際にはタイトルで「チャプター」です。 上記で概説した第1章は「黄色い呪われた人形」と題されており、

我々は新しいゲームのために与えられたイントロで “M”を終わらせることから始める。私はビデオが暗いことをお詫びします。残念なことに、Clock Tower 3の撮影を開始したときに、キャプチャデバイスの明るさを調整できることが判明しました。ほとんどの場合、うまくやっています。これは私の画面上にもかなり暗いです。新しいゲームの紹介では、フィリップ叔父さんがキャサリンおばさんにアリッサが彼らの家族と一緒にいると説明しているのを見ています…なぜ、わかりません。 (私の没入感から少し離れていると感じるこのゲームには、多くの奇妙なプロットの穴や点があります)。子供たちは何を知らないのですか?そして、なぜ彼らは何か変わることを知っていますか?このゲームの多くは、VERY VERYの端で説明されています。ちょっとしたことは、ゲームに関する私の注意点の1つです。

どちらにしても、キャサリンはアシュリーが家に到着したことを確認するために行くと叫び声があります!できるだけゆっくりとそのドアを通過しなければならない…黒になる…(アレン・ハイルとマクスウェル・カースのことは何だったの?)はAlyssaに入る。上のビデオはAlyssaがフィリップスの家に2回入っているのを示しています、残念ながら、編集エラーのビット。とにかく、彼女は神秘的な音を聞いた後にアリッサのコントロールを得るので、どうしたらいいですか?私たちはすぐにトイレに行きます(もちろん、外の廊下のライトをオンにした後、それは理にかなっています)。バスルームでは、トイレの脚と黄色の血液が見つかります。 「それは何?」 Alyssaは叫ぶと、古典的なビデオゲームのアバターファッションは、落ち着きを完了するために戻ります。

その後、何かのユーティリティルームに行く時間です。ユーティリティールームでは、食器棚のキー(「ダイニングキー」)ともちろん別の身体部分を発見します。今回は、黄色のバスタブに黄色の血液が入った胴体です。今回は、何が起こったのかを聞いた後、小さな女の子の笑い声が聞こえます。クラシック。だから、私たちは家にさらに進む…

我々は精巧で美しいダイニングルームに出会う​​。私はこのダイニングルームを持っていればいいのに、それはかなり印象的です。後で便利になる暖炉と電話があります。ときどき電話が鳴り、私はそれを前にいくつかの娯楽に答えました。私はしかし、私はそれをキャプチャしているとは思わないが、あなたが近くにいるとそれが応答する場合は自由に感じる。ダイニングルームのテーブルにキャンドルホルダーの物があることに注意してください。これは、前の段落で笑った少女(後で私たちは彼女に会うでしょう)から後に “エスケープ”するために使用できます。今のところ、部屋を右に進むと、「ダイニングキー」を使って、より家庭的なダイニングルームにアクセスできます。

Alyssaがテーブルの上で腕を見つけたとき、この居心地の良いダイニングルームでは、物事は非常に長い間居心地が悪くなります。この狂気は何ですか?それはまた奇妙に聞こえる。なぜ、痛いパイプラインのような腕の音を出すのか、実際はちょっと変わったことを私に思い起こさせます。私はそれを一度見ました(私を信じて、それは一度だけ、私は特に気に入らないのです)。この終わりを見なければならないので、上階に向かってみましょう。

私たちが二階にいたら、ちょっと歩き回ります。実際には、あなたが見ている最初のドアに入り、左のドアまで廊下を通ります。ここにはピアノがあり、それを調べるとそれだけで演奏が始まります。ゲームの終わりにバックストーリー全体を理解したらそれは意味があります。待ってください、そうではありません!なぜこの超絶的な事件に「超自然的な」原因がないとピアノは神秘的に演奏するのでしょうか?スポイラー警告、しかし、遺伝的に操作されたバクテリアは、ピアノを神秘的に演奏させるようになったのでしょうか?それは意味をなさないが、このゲームではスレッドと思われる。とにかく、アシュリーの部屋では、ダン、ダン、ダン、アシュリーの頭の中にランダムなスーツケースがあります。これにより、Alyssaの二人の人格であるBatesが、彼女が何とか彼女の「お守り」を落としてしまうようになった(パンフレットは彼女がそれを呼んでいると言っている)。

だから、お守りを見つけよう。見つけやすく、ちょうど階下に向かい、素晴らしいシャーマンのダイニングルームに入り、謙虚なダイニングルームに入り、カメラはそれをかなり指摘します。私たちはそれを元に戻し、ベイツは劇的に消えて、Alyssaを彼女に戻しました。私たちは二階に戻り、今は武士の鎧を無視し、廊下のさらに下を歩いて二階のバスルームに入る。もちろん、私たちは外の廊下の光を最初に出し、誰がこの家を出ましたか? 2階のバスルームでも、食器棚には、ピストルです。武器はClock Towerのゲームに新たに追加されたもので、悪戯との戦闘に役立ちます。シンクの不気味な音符を読んで、廊下に戻ります。今は…武士像を調べて動いていきます!どうして?私は分かりませんが、それは痛みです。あなたがそれに遭遇するたびに、別の場所に2分ほど移動しなければならないし、戻ってくる必要があるからです。この時までに彼はおそらく魔法によって家の別の場所に移動します。ビデオでは、体の部分をアシュリーのものと同じように識別することによって時間を過ごしました。

だから、お守りを見つけよう。見つけやすく、ちょうど階下に向かい、素晴らしいシャーマンのダイニングルームに入り、謙虚なダイニングルームに入り、カメラはそれをかなり指摘します。私たちはそれを元に戻し、ベイツは劇的に消えて、Alyssaを彼女に戻しました。私たちは二階に戻り、今は武士の鎧を無視し、廊下のさらに下を歩いて二階のバスルームに入る。もちろん、私たちは外の廊下の光を最初に出し、誰がこの家を出ましたか? 2階のバスルームでも、食器棚には、ピストルです。武器はClock Towerのゲームに新たに追加されたもので、悪戯との戦闘に役立ちます。シンクの不気味な音符を読んで、廊下に戻ります。今は…武士像を調べて動いていきます!どうして?私は分かりませんが、それは痛みです。あなたがそれに遭遇するたびに、別の場所に2分ほど移動しなければならないし、戻ってくる必要があるからです。この時までに彼はおそらく魔法によって家の別の場所に移動します。ビデオでは、体の部分をアシュリーのものとして特定し、洗濯機からヒント#1を取り上げて、時間を過ごしました。

武士像が消えたら、上の階に戻り、探検していない唯一の扉に進みます。もちろん、ライトをオンにする必要があります(ライトとは何ですか?)ここで、何らかの居間と別の人がいます!それは叔父のフィリップ・テイトです。彼はちょうどここに立っている…完全に暗い部屋に?残念ながら、彼はコーナーに叫んで隠れるように指示するので、あまり役に立たない。ああ、ありがとう。このビデオには表示されていませんが、コーヒーテーブルに実際にヒントがあります。だから私たちは捨てる…侍の像!ああ…

彼がいなくなったら(私が書いたように、ちょっと待って別の部屋で待ってください)私たちは私たちが探検していない他のドアに行くために廊下に向かっていきます。あんなやつ忘れなよ。だから、私たちは彼女のベッドで神秘的な像を見つけるためにステファニーの部屋に入る。どういうわけか、多分それは紫だから(AlyssaがBatesのときに持っているのと同じ効果)、Alyssaは魔法のようにその所有者を知っています。私たちはベイツがこれからアリサを所有しているとしますか? Alyssaがそれに触れようとすると、彼女は彼女を襲い、彼女は何かの力を持っていると宣言します。もちろん、最終的にはこれは意味をなさないものであり、完全な赤ちゃんです。このゲームの最初の部分が委員会によって書かれたことがすべて明らかになったら、もう半分はResident EvilのSF SFスリラーだと思っています。ビデオで私は間違って引き出しキーを拾ったが、それはあなたが本当に何かのためにそれを使用していないことが判明。私が拾うつもりだったのは、別の部屋にあります。まず、アシュリーの部屋を通り、その後、外の通路を通ります。

これはマイケルの部屋、おそらくサムライの衣装に隠れている男だが、アリスサはドアが不思議に閉まるとマイケルの代わりにステファニーを疑問に思う。それからマイケルを心配します。なんでも。ここで私が前に探していたもの、クローゼットからの “Bedroom Key”を入手します。この鍵は、控え目なダイニングルームでもう一方のドアに向かいます。そこでは、最初のエンディング(「M」で終わる)が見つかります。だからここに下って行きましょう。

私たちが生きている恋人の腕を持つ謙虚なダイニングルームに入ると、キャサリンがステファニーに懇願しているのを聞きます。彼女は寝室にいなければならないので、寝室の鍵を使って寝室に入り、ステファニーのカットシーンを取得して、キャサリン叔母を攻撃します。これは「M」エンディングであるため、Alyssaがキャサリンを救おうとするとゲームが止まり、(彼女はベイトが魔除けを持つことができないので)殴られてしまいます。

エンディングランク “L”

 

エンディングランク “L”は “M”を終了するのと非常によく似ています。このビデオの第2部では、私は実際にステファニーが私を攻撃したので、私はアシュリーの部屋の椅子で自分を守ろうとしました。それは実際には機能しませんでしたので、私はそれを謙虚なダイニングルームに持ち帰り、バーの後ろに隠しました。私が彼女に電話すると、明らかに狂ったステファニーはそれのために落ちる。さて、私がステファニーの攻撃を受けた後、私はマイケルの部屋に戻り、 “M”エンディングでやったように進んだ。

「L」と「M」の違いは、あなたが謙虚なダイニングルームの隣の彼女の寝室でキャサリン叔母とステファニーと対峙する準備ができているときです。 11:53に見てきたように、私は魔除けを飾り気のないダイニングルームの花瓶に入れました。これはステファニーがキャサリン叔母を攻撃しているときに私をベイツに変えることができます。だから、使用されるべき最終シーンが発生すると、私はBatesに変身し、小さなStephanieを蹴り落とします。その後、私はAlyssaよりも丈夫なBatesが、実際に私たちが得たピストルでStephanieを実際に撃ってくれる、すばらしいダイニングルームに入る。

私はお守りを手に取って、フィリップ叔父さんがいたところに戻ります。これは、私が以前にコーヒーテーブルで言及したヒントを拾うために起こった場所でもあります。そこを通って次のドアに進んでください。うーん、私たちは変な光を発します。私はこの部屋が何であるか分かりませんが、ちょっと涼しいです。だから、私たちは外を探索し、オハイオ州のカントリー叔母を見つける!キャサリン叔母を調べて、彼女の死を告げる…そしてステファニーに刺される。そしてそれがあります。

エンディングランク “K”

エンディングランク「K」は、次の2つのエンディングで構成されています。このランクの最初のエンディングを参照してください。

Stephanieを撮影する代わりにランク “K”を終えると、ヒントが私たちに指示して部屋に拘束します。 私たちは、花瓶の中に残したお守りを豪華なダイニングルームで拾って、Alyssaに戻します。 そこから私たちはユーティリティークローゼット/廊下に行きます。そこでは、フリーキンのライトをオンにしてから、キャスリン叔母と話をします。

彼女は笑いの束だ… “私たちは運命にある。マクスウェルの呪いは私たちをすべて殺すだろう! さて、うーん、とにかく、私たちはヒーターからオイルを拾います(しかし、アイテムタグはちょっと変わっています)。 そこから、キャサリン叔母が何を話しているのかをもっと知り、彼女の寝室に入ってみましょう。 心配しないで、Stephanieは何とか魔法のように脱出しますが、パンフレットによれば超自然的なことを示唆しています…ああ。 驚くべきことにベッド間の手掛かりがありますが、Allen Hale(Alyssaの父親)からの手紙は、何が起こっているかについてもう少し説明し始めます。 16年前に消印されていますが、

私が送った像はマクスウェル家に属しています。 最終的にそれは唯一の彫像であり、おそらくマックスウェルの魔法の力とは関係がありません。 おそらく、呪いには何もありません。 今のところ、とにかく、私はあなたにその像を与えています。

Ooookay、とにかく、私たちはStephanieの部屋でその像を確認したので、もちろん、戻ってチェックしなければなりません。しかし、そこに着くと…それはなくなってしまった!びっくりしました。さて、私たちはベイツに変身しなければなりません。それを行うために、私たちは引き出しにお守りを置いて(ベイツに必要)、Alyssaにラジオを調べて「トラップ」をかけさせる。 Stephanieが攻撃を受けたら(私たちは生き残り、ビデオでは初めてではないもの)、Batesに変身しました。私たちがつかんだピストルでStephanieを撃ちます。終了ランク “K”を取得するには、私たちが現在行っている階下のフィリップと話すときに、私たちはベイツでなければなりません。

フィリップ伯父はベイツについて知っているようだ!このトリッキーなことは何ですか?複数の人物であるかどうかにかかわらず、フィリップは、キャスリン叔母のように、「マックスウェルの呪い」のすべてを責めます。そしてもちろん、そのメモの上に彼は去る。とても助かりました。彼を追跡しよう、私たちはこの男のためにいくつかの単語を持っています!私たちは謙虚なダイニングルームに進み、ビデオで私は傷ついたサムライ(マイケル・テート)に出会うが、一度彼を取り除くと、私たちは床の上の腕から鍵を得る(テーブル上の “生きている”これで他のドアを開けることができます。

私たちはライトをオンにして、「廊下」で像を見つけます。また、ヒント#4が便利です。ここから、私たちはデンに挑戦し、テイト氏に再び話をします。ベイツとフィリップはちょっと話をしました(私は誰の腕であったのだろうか?)。テイトは、アレン・ヘイルと彼が突然ステファニーが彼を突き刺したときに、その像を含む何かをしたことを非常に不十分に説明しようとします。そして彼はベイツを刺す。それは終わりです…少なくとも、終わりは “K”です。

エンディングランク “J”

階下にフィリップ叔父さんが出会う前にベイツに変身するのではなく、ランク “J”を終えることで、私たちはアリッサとして滞在します。上のビデオでは、私は実際にサムライを避けて、フィリップと話をします。 AlyssaはBatesではなく、彼はあまりにも違っていませんが、Maxwell Curseについてはまだ進んでいますが、彼はあなたにDenの鍵を与え、隠すように指示します。

“J”を終わらせるためには再びベイツに戻らなければならないので、お守り(私が引き出しに戻って預けたビデオの中に)を持っていないことを確認して、別のステファニーの罠を誘発してください。ビデオでは、これは派手なダイニングルームの時計でした。ステファニーが召喚されたら、あなたのベイツとアリッサよりも丈夫なので、彼女をピストルで撃って今のところ彼女を取り除く。その後、上のように廊下からデンへのキーを持っていこう。

部屋を通って地下に続き、もう一度フィリップアンクルを見つけますが、今回はベイツです。像はどこに行ったのですか?とにかく、彼はそれを持っているし、 “マックスウェルの呪い”をあきらめることはありません。どういうわけか、彼はあなたが憑依していることを知っています(私は奇妙な紫色の煙霧を推測していますか?)、それが呪いのせいだと教えてくれます。彼はマクスウェルの一族に似た何かに関わっていることを再び暗唱し、そしてあなたを殺して死に至らせる。 “それをすべて終わらせましょう。死は、私たちのような呪われた人々のための唯一の方法です。”本当にベイツに来なさい、本当に?終わり。 (フィリップの笑いをチェックしてください!)

エンディングランク “I”

地下で再びフィリップを見る前にベイツに変身するのではなく、ランク「I」を終了すると、私たちはアリッサとして滞在します。 しかし、私たちは引き出しの魔除けをもう一度降ろします。 今回私たちが地下に行くと、フィリップと話す前に、テーブルからライターを拾い上げることに気づくでしょう。 私たちがフィリップ伯爵と話をすると、彼は私たちを再び絞殺しようとしますが、まだマクスウェルの呪いを続けています。 彼は本当にそれを買ったのではないのですか? しかし、今回の彼の対話は少し異なります。 Stephanieがクローゼットで彫像を見つけたと、彼は説明しています。 奇妙なことに、彼が私たちを絞めようとすると、私たちはベイツに変身しません。 とにかく…

私たちは洞窟から出て行き、次に洞窟に戻ります。なぜならあなたは時間を作ることを知っているからです(本当に難しいパズル解決のために)。私たちはフィリップを地面に見つけて、「像を燃やす」と言っています。だから…それは私たちがやろうとしていることなのです。しかし、まず、Alyssaのお守りを再度取得する必要があります。階段を上り、ステファニーの部屋の引き出しからお守りをつかんで、下の階に戻ってきれいなダイニングルームに戻ってください。

さて、私たちは最終的に像を燃やすプロセスを開始します。もちろん、私たちが暖炉に像を預けるとすぐに、ステファニーが現れます。かなりうまく歩いた順番で、私たちは像を入れて、キャスリン叔母と話をしたときに私たちが持っていた油でそれを覆います。このことについて何も超自然的ではないにもかかわらず、すべてが揺れ始めます。とにかく、お守りを拾ったにもかかわらず、私たちは便利にベイツになります。それは、私たちがお守りを落としたからです。この最後に、私たちは再び迎えません。ベイツとして私たちはステファニーを刺すが、それはかなり劇的で、そして…どうにかしてステファニーは武器を取り戻し、私たちを刺す。終わり。

そしてもっと来る…

ちょっと違う “G”ランクに調整しておいてください。 私たちはしばらく「H」をスキップしています。しかし、その後はポストに戻ってきます。 読んでくれてありがとう!

この記事は、クロックタワーのゲームシリーズの一部です。

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