ゲームシリーズクロックタワーPSXエンディングとエクストラ

プレイステーション用の時計塔には、指をはっきりと定義するのは難しいという魅力があります。 常に興味をそそられたことの一つは、複数のエンディングがあったという事実でした。 私は、何らかの形で私にとって満足していたすべてのエンディングを得ることについて何かがあったということです。 Clock Towerには、Jennifer SimpsonとHelen Maxwellの2つのキャラクターアークがあり、それぞれのキャラクターは完全なエンディング「エンディングA」を持っています。 それ以降のそれぞれの連続するエンディングは、基本的にはゲームでやったことややらなかったことやさまざまな決定のために、やや切り詰められたものです。

私は以下のビデオでJenniferのBからEへのすべてのエンディングをまとめました:

「最初の」交互結末はBの終わりです。この終わりは、裏の部屋の二重の秘密の通路(「図書館」の適切なもの)を降りて骨格を持つ補助神社からの短剣を手に入れなければ起こります。ダガーがなければ、ジェニファーの運命は残念ながら封印されています…文字通りと比喩的に。

Cを終了するのは、外国の手形を手に入れなかったとき、あるいは少なくとも教授バートンによって翻訳されていないときです。私はこの終わりを得るために外国の注釈を全く得ていないし、それはバートンが木からぶら下がって終わった!あなたがもう役に立たないならば、このゲームはあまり慈悲深くはありません。だから、最終的にScissoranに追われて最終的な場面(最後の試合と同じ場所にある)に入り、何が起こるか…うわー、それは来ないと思った!

最後のシナリオでノーランと一緒にならないと、あなたが得る結末に悲惨な結果を招く可能性があります。ノーランがなければ私はエドワードが彼の “兄弟”の死のための奇妙な復讐を厳密にしている終わりDを得た。ゲームは驚くべきビジュアルで終わり、私は血がそのようなものであることに気付かなかった!しかし、結局のところ、ミステリーは解決されておらず、正確にサイサーマンは誰ですか?エドワードでしたか?

“最短”のエンディングはエンディングの終わりで、間違ってその像を見つけようとしています。前の記事では、シナリオ1で2つの不可欠な決定を行い、像がどこに送られたか(Rickの家やSullivanのコレクション)については2回目の休憩をとっていること、像を1つの場所に送り、それを反対の場所から取得しようとすると、明らかにそれを取得しません。それがなければ何らかの理由で問題が解決できません(なぜ私たちがそれを見つけたらそれを使用しないのか分かりません)、そしてサイサーマンは自由にローミングします。ああ、私たちは最後のシナリオには至っていません。

私は以下のビデオでBからEへのHelenのすべての結末をまとめました:

Helenは、特に最後のシナリオでは、Jenniferとは異なるパスを持っています。最初の別の終わり、Bの終わりは、偽Scissorman(バートン教授)を撃たずにJenniferを殺した場合に発生します。私はあなたが銃で撃ち殺す礼拝堂の南京錠はいかに大型であるかのためにほとんどかわいいと言う必要があります。それはちょうど、漫画です。さて、最終的にKayが残念ながら殺されてしまったのは、それがどうやって出てくるかは、必ずしも悪いことではないが、Scissormanにはすべての適切な部分(呪文や彫像など) )残念ながら、私たちはジェニファーを救っていないので、彼女とGottsと一緒に話をすることもできませんでした。なぜなら、何らかの理由でジェニファーがB.Poor Helenを終わらせるのと同様の終わりを引き起こします。

エンディングCは、ゲーム内のエンディングの中で最も異なってユニークなものです。これには、他のエンディングとはまったく異なる方法でチャペルにアクセスする必要があります(ビデオがジェニファーのものよりも長い理由も説明します)。 Cの終わりでは、あなたは実際にチャリスルとそれが裏の部屋にアクセスするために “奇妙な”図面室(ティム・ジェニファーを見つけた場所)の暖炉でハリスから得た暖炉鍵を使用します。ジェニファーがこの暖炉から出てきた一連の階段を見つけたのに対して、ヘレンは、彼女がローブラックの後ろの司祭の部屋に彼女を連れて行くことを発見しました。もちろん、我々はScissormanによって攻撃されているが、ねえ。チャペルでジェニファーと出会うときにあなたはまだ銃を持っていないので、あなたは彼女を救うことができません。さて、私たちは噴水の下の秘密の通路を降りることになります。そして誰が会うのですか?バートン教授?しかし、彼はここで何をしていますか?ああ…

私たちがドアの綴り(ラテンの「外国のメモ」)を理解するためにノートを拾わないと、Dが終わります。このビデオでは、ヘレンが銃で「擬似」シザーマンを殺してジェニファーを救うことを示します。これは、あなたが偽のScissormanに直面している礼拝堂の裏にあなたをプッシュするので、この終わりを得るために不可欠です…待って、それはBartonでしたか?私は彼がお尻であることを知っていた!ドアの呪文のようなScissormanをどのように取り除くべきかについての情報は実際にはないので、それが最後だと思う。この終わりにヘレンの平らさが大好きです。 「私はあなたが好きじゃない」そんなに感情がある!

上記のように、Eを終了することは、最短のプレイです。それが間違って像を見つけようとする場所です。前の記事では、シナリオ1で2つの不可欠な決定を行い、像がどこに送られたか(Rickの家やSullivanのコレクション)については2回目の休憩をとっていること、像を1つの場所に送り、それを反対の場所から取得しようとすると、明らかにそれを取得しません。それがなければ何らかの理由で問題が解決できません(なぜ私たちがそれを見つけたらそれを使用しないのか分かりません)、そしてサイサーマンは自由にローミングします。

ゲームを十分に完了したら、私は完全にはわからないが、オリジナルのコンセプトアートとゲームのいくつかの音楽を楽しむことができるクールなオプションを得ることを決定する。

私はまた、ゲームで利用可能なすべてのヒントを示しました。 ここにあなたの参照のために(そして彼らがどこに位置しているのか):

  1. Barton教授は、診療所の横のファイルキャビネットを調べると、治療室のPrologueシナリオでこれを取得できます。 「主人公は、ハリスがプロローグ中に回廊で話された回数によって決まります。彼が2回以上話されると、ジェニファーが主人公になります。
  2. ジェニファーは、1階の貯蔵室にある最初のシナリオ(大学研究棟)でこのヒントを取り上げることができます。 それは左隅のボックスの後ろに隠れている。 “シナリオ1で特定のアイテムが選択されていない場合、最高のエンディングは発生しません。” 注:これはJenniferとHelenの両方に当てはまります。 ジェニファーにとっては、シェルフの保管室にあるオイル・カンです。ヘレンにとっては、2階のオフィスのロッカーにある懐中電灯です。
  3. このヒントは、Jenniferが最初のシナリオで見つけることができます。 大学研究棟3階の女性用ラウンジのドアの右側にあります。部屋はヘレンのように一度遊ぶまで意味がありません。 それは、 “ピンチで、いくつかのアイテムをクリックすると文字を救うことが何度もあります。あきらめないでください!最後まで何かをクリックしてください。” Scissormanが実際に画面上に表示されると、状況は複雑になる可能性があります。
  4. ヘレンは、治療室の机の上に彼女の最初のシナリオでこのヒントを見つけます。 かなり簡単に見つけることができます、バートンはそれを後に残しておく必要があります。 「最後のシナリオでいくつの条件が満たされたかに応じて、エンディングE以外のエンディングが決定されます。 彼らがここで最後のシナリオを言うとき、彼らは最終的なシナリオを意味します。
  5. このヒントは、最初のシナリオでは、大学研究棟2階の学生オフィスの部屋でHelenが利用できます。 「非常に重要なことは、プロローグで彫像を尋ねる人は誰か、誰が尋ねられたのか忘れないでください! これは以前の記事に記載されています。
  6. ノーランは、リックの家の階上のリビングルームの暖炉のマントルを観察することによって、第2のシナリオで第6のヒントを得ることができる。 それは、「スタープレートのパターンは非常に重要です。それを書き留めるのが賢明でしょう」 注:スタープレートは、実際にはジェニファーの弧の中で重要な(そして得られる)だけです。
  7. Helenは図書館の2番目のシナリオでこのヒントを得ています。 上の時計の機械室に位置しています。「最後のシナリオではヘレンが主人公だったら、彼女がハリスによって与えられたアイテムに非常に注意してください。 事実、Harrisがあなたに与えた鍵を適切な場所で使用すると、Cを終了することしかできず、代わりに鍵を使用しないことが必要な代替エンディングが存在することになります。
  8. これはGotts(Helenのストーリーアーク)としてプレイするときの2番目のシナリオにあります。 あなたはキッチンの左の壁にあるキャビネットでそれを見つけることができます(私はそれがプレートとものであると信じています)。 「ヘレンが最後のシナリオで主人公ならば、3つのシャフトのどれが正しいかを決めるには何かをシャフトに落とす必要があります」と書かれています。 これはもちろん、ノーランがある保管室で見つけた鉛球を指しています。
  9. ジェニファーは、二階のリビングルームのテーブルの最後のシナリオでこのヒントを見つけることができます(私が信じている奇妙な部屋、あなたがティムを見つけることができます)。 それは、「ジェニファーが最後のシナリオで主人公だった場合、彼女が脱出しようとしているときに、2Fのテラスを使い果たしようとすると、クリックすると…」と表示されます。これは、テラスの棚 そこには終わりがあります。
  10. ヘレンは最後のシナリオで最後のヒントを見つけました。チャペル図書館のドアのちょうど左にある本棚にあります。 これはジェニファーが「外国のメモ」を見つけた場所です(Helenは主寝室の暖炉で扉の呪文を見つけます)。「開けられない箱を持っていれば、 内容で。 これは、あなたがHelenが図書館で見つけたボックスを開く必要があることを指しています。 私はまだ彼らがそこにどのようにその鍵を持っているのか理解していない。

そして、それはすべてのヒントです! 上記のビデオを見て、それぞれのスクリーンとキャラクターのコンセプトグラフィックスを確認してください。どのようなアイデアが提案され、どのようにして最終的なゲームでどのように実装されたのかを見るのは「魅力的」です。 私は、例えば、第3部の廊下が元のように見えるものよりも多くの画面に分割されていることに気づいた。 ポリゴン数の制限など、技術的な制限があったのだろうかと思います。 知るか?

とにかく、それはプレイステーション用の時計塔です。 続編であるClock Tower II:Playthestationのための闘争の記事に注目してください。 読んでくれてありがとう!

この記事は、クロックタワーのゲームシリーズの一部です。

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