ゲームシリーズのクロックタワー2:エンディングGの中での闘い

Clock Tower IIにはClock Tower(1)と比較してメインストーリーが1つしかありません。それぞれが独自のエンディングを持つ2つの異なるキャラクターとしてプレイできます。 しかし、それはClock Tower IIが複数のエンディングを持つことを止めません。 前任者と同様に、ゲームが通過する基本的に3つの「シナリオ」があり、それぞれのエンディングは一般的にシナリオの中に徐々に進んでいきます。 最初のシナリオは、Alyssaが最初に到着したとき、Alyssaの叔父さんPhilipの家にあります。あなたが新しいゲームを始めるときの紹介シーンの後です。 何が起きたの? 第2のシナリオは、Alyssaが寛大に受け入れられる病院に焦点を当てています。 第3のシナリオは実験室に設置されています。 私は以前、「私」から「M」までのエンディングランキングを終えました。 次のポストは、終了ランクHとA – Fを特徴とします。このポストでは、他の終了と少し異なる活動が必要なので、ランキング「G」を終了します。

エンディングランクG

シナリオは実際にはタイトルで「チャプター」です。 上記で概説した第1章は「黄色い呪われた人形」と題されており、

我々は、新しいゲームのために与えられたイントロで “G”を終了することから始める。私はビデオが暗いことをお詫びします。残念なことに、Clock Tower 3の撮影を開始したときに、キャプチャデバイスの明るさを調整できることが判明しました。ほとんどの場合、うまくやっています。これは私の画面上にもかなり暗いです。新しいゲームの紹介では、フィリップ叔父さんがキャサリンおばさんにアリッサが彼らの家族と一緒にいると説明しているのを見ています…なぜ、わかりません。 (私の没入感から少し離れていると感じるこのゲームには、多くの奇妙なプロットの穴や点があります)。子供たちは何を知らないのですか?そして、なぜ彼らは何か変わることを知っていますか?このゲームの多くは、VERY VERYの端で説明されています。ちょっとしたことは、ゲームに関する私の注意点の1つです。

どちらにしても、キャサリンはアシュリーが家に到着したことを確認するために行くと叫び声があります!できるだけゆっくりとそのドアを通過しなければならない…黒になる…(アレン・ハイルとマクスウェル・カースのことは何だったの?)はAlyssaに入る。上のビデオはAlyssaがフィリップスの家に2回入っているのを示しています、残念ながら、編集エラーのビット。とにかく、彼女は神秘的な音を聞いた後にアリッサのコントロールを得るので、どうしたらいいですか?私たちはすぐにトイレに行きます(もちろん、外の廊下のライトをオンにした後、それは理にかなっています)。バスルームでは、トイレの脚と黄色の血液が見つかります。 「それは何?」 Alyssaは叫ぶと、古典的なビデオゲームのアバターファッションは、落ち着きを完了するために戻ります。

その後、何かのユーティリティルームに行く時間です。ユーティリティールームでは、食器棚のキー(「ダイニングキー」)ともちろん別の身体部分を発見します。今回は、黄色のバスタブに黄色の血液が入った胴体です。今回は、何が起こったのかを聞いた後、小さな女の子の笑い声が聞こえます。クラシック。だから、私たちは家にさらに進む…

我々は精巧で美しいダイニングルームに出会う​​。私はこのダイニングルームを持っていればいいのに、それはかなり印象的です。後で便利になる暖炉と電話があります。ときどき電話が鳴り、私はそれを前にいくつかの娯楽に答えました。私はしかし、私はそれをキャプチャしているとは思わないが、あなたが近くにいるとそれが応答する場合は自由に感じる。ダイニングルームのテーブルにキャンドルホルダーの物があることに注意してください。これは、前の段落で笑った少女(後で私たちは彼女に会うでしょう)から後に “エスケープ”するために使用できます。今のところ、部屋を右に進むと、「ダイニングキー」を使って、より家庭的なダイニングルームにアクセスできます。

Alyssaがテーブルの上で腕を見つけたとき、この居心地の良いダイニングルームでは、物事は非常に長い間居心地が悪くなります。この狂気は何ですか?それはまた奇妙に聞こえる。なぜ、痛いパイプラインのような腕の音を出すのか、実際はちょっと変わったことを私に思い起こさせます。私はそれを一度見ました(私を信じて、それは一度だけ、私は特に気に入らないのです)。この終わりを見なければならないので、上階に向かってみましょう。

私たちが二階にいたら、ちょっと歩き回ります。実際には、あなたが見ている最初のドアに入り、左のドアまで廊下を通ります。ここにはピアノがあり、それを調べるとそれだけで演奏が始まります。ゲームの終わりにバックストーリー全体を理解したらそれは意味があります。待ってください、そうではありません!なぜこの超絶的な事件に「超自然的な」原因がないとピアノは神秘的に演奏するのでしょうか?スポイラー警告、しかし、遺伝的に操作されたバクテリアは、ピアノを神秘的に演奏させるようになったのでしょうか?それは意味をなさないが、このゲームではスレッドと思われる。とにかく、アシュリーの部屋では、ダン、ダン、ダン、アシュリーの頭の中にランダムなスーツケースがあります。これにより、Alyssaの二人の人格であるBatesが、彼女が何とか彼女の「お守り」を落としてしまうようになった(パンフレットは彼女がそれを呼んでいると言っている)。

だから、お守りを見つけよう。見つけやすく、ちょうど階下に向かい、素晴らしいシャーマンのダイニングルームに入り、謙虚なダイニングルームに入り、カメラはそれをかなり指摘します。私たちはそれを元に戻し、ベイツは劇的に消えて、Alyssaを彼女に戻しました。私たちは二階に戻り、今は武士の鎧を無視し、廊下のさらに下を歩いて二階のバスルームに入る。もちろん、私たちは外の廊下の光を最初に出し、誰がこの家を出ましたか? 2階のバスルームでも、食器棚には、ピストルです。武器はClock Towerのゲームに新たに追加されたもので、悪戯との戦闘に役立ちます。シンクの不気味な音符を読んで、廊下に戻ります。今は…これは、通常サムライの像をチェックし、それが人生に来る他のエンディングのポイントです。まあ、Gの終わりには、マイケルが代わりに他の場所に現れるようにするつもりはありません。また、後の章ではさまざまなことが起こりますが、大部分は私たちが最後に達するところの3番目です。

だから武士像をチェックするのではなく、二階の別の部屋に行き、私たちはまだ探検していない。もちろん、ライトをオンにする必要があります(ライトとは何ですか?)ここで、何らかの居間と別の人がいます!それは叔父のフィリップ・テイトです。彼はちょうどここに立っている…完全に暗い部屋に?残念ながら、彼はコーナーに叫んで隠れるように指示するので、あまり役に立たない。 (今説明する時間がない!)ああ、ありがとう。このビデオには表示されていませんが、コーヒーテーブルに実際にヒントがあります。

他の廊下に戻り、探検していない別のドアに行く。だから、私たちは彼女のベッドで神秘的な像を見つけるためにステファニーの部屋に入る。どういうわけか、多分それは紫だから(AlyssaがBatesのときに持っているのと同じ効果)、Alyssaは魔法のようにその所有者を知っています。私たちはベイツがこれからアリサを所有しているとしますか? Alyssaがそれに触れようとすると、彼女は彼女を襲い、彼女は何かの力を持っていると宣言します。もちろん、最終的にはこれは意味をなさないものであり、完全な赤ちゃんです。このゲームの最初の部分が委員会によって書かれたことがすべて明らかになったら、もう半分はResident EvilのSF SFスリラーだと思っています。私たちが彫像に触れようとすると、少し疲れていても、男性の叫び声が聞こえる。これは、Gのエンディングに固有のものです。 Alyssaは振り向いて自分自身と話す。「悲鳴は何?誰が彼女と話をしているの?

今、私たちはこの終わりの階級の肉のいくつかに着きます。外に出て、その叫び声が何であるかを見てみましょう。つまり、私たちは廊下の端にある部屋に入る必要があります。私たちは以前と同じように、アシュリーの部屋を横切って、手の届くパティオを歩いています。そこから私たちは別のドア(私が知ることは実際には分かりません)と廊下の端にある部屋に入ります。マイケルの部屋とも呼ばれます。そして何を発見するのですか? (ドアを閉めるとステファニーが笑っているのに加えて)貧しいマイケルは、ほこりを少し持ち、コンピュータの前で椅子に座っている。ベイツは、私たちの瞬間に彼のまれな話の一つで、怖がらないように、良いアドバイスです。 Alyssaは彼が “停止する”必要があると決めます。

Alyssaがマイケルのコンピュータを調べると、彼女は “このコンピュータを使用する人はいません”と言います。私は知らない、それについてちょっとだけ私は行く… whaaaa?

他のエンディングのように、マイケルのクローゼットから鍵を拾う必要があります。これは、クローゼットからの “ベッドルームキー”です。このキーは、最初の終了ランク “M”を見つけた謙虚なダイニングルームのもう一方のドアに向かっています。さて、私たちはそれを得ていない、私たちは “G”を取得しているので、他のエンディングのように、私たちはすてきなダイニングルームに戻ります。そこから、寝室で必要なときにベイツに変身できるように、隅にある花瓶のお守りを落としてください。あなたが見つけたばかりの鍵を使って寝室(謙虚なダイニングルームの別のドア)に向かいます。 (キャサリン叔母がステファニーを止めさせるのが聞こえます)ステファニーがキャサリン叔母を傷つけようとしているのを見ましたが、幸いにもベイツとなりステファニーを克服することができます…キャスリン叔母が逃げることを許しています。その後、もちろん、寝室で彼女をロックして、彼女があなたに従わないようにします。

私たちは、花瓶の中に残したお守りを豪華なダイニングルームで拾って、Alyssaに戻します。 そこから私たちはユーティリティークローゼット/廊下に行きます。そこでは、フリーキンのライトをオンにしてから、キャスリン叔母と話をします。

彼女は笑いの束だ… “私たちは運命にある。マクスウェルの呪いは私たちをすべて殺すだろう! さて、うーん、とにかく、私たちはヒーターからオイルを拾います(しかし、アイテムタグはちょっと変わっています)。 そこから、キャサリン叔母が何を話しているのかをもっと知り、彼女の寝室に入ってみましょう。 心配しないで、Stephanieは何とか魔法のように脱出しますが、パンフレットによれば超自然的なことを示唆しています…ああ。 驚くべきことにベッド間の手掛かりがありますが、Allen Hale(Alyssaの父親)からの手紙は、何が起こっているかについてもう少し説明し始めます。 16年前に消印されていますが、

私が送った像はマクスウェル家に属しています。 最終的にそれは唯一の彫像であり、おそらくマックスウェルの魔法の力とは関係がありません。 おそらく、呪いには何もありません。 今のところ、とにかく、私はあなたにその像を与えています。

Ooookay、なぜアレンはフィリップに像を与えるのですか?なぜフィリップはその像を取るのですか?これには動機付けがないようです!とにかく、私たちはステファニーの部屋でその像を確認したので、もちろん戻ってチェックしなければなりません。しかし、そこに着くと…それはなくなってしまった!びっくりしました。今、私たちは後でベイツに変身する準備をしなければなりません。最初にそれを行うために、私たちは引き出しにお守りを置いた(ベイツに必要)。しかし、今のところ私たちは階下に行き、フィリップ叔父さんと話すことができるようにアリッサとして残したいと思っています。

今回は何を言わなければならないのですか?さて、Alyssaに隠すように伝えること以外には、それほど多くはありません。彼はまだいくつかの奇妙なマックスウェルの呪いについて行っている!しかし、彼は重要なデンへの鍵をあなたに与えています。それは、私たちが始まらなければならない将来の火のためにライターを手に入れることができるからです。その後、良いビデオゲームのキャラクターのように、彼はちょうど神秘的な幻想的なダイニングルームに出て消えます。

この特定のビデオでは、ヒント#2を手にするために、私は台所へのサイドクエストを短く見ています。便利なことですが、私は逃げるので、戻って実際にはどこに行くのですか:デン、そして最終的に地下室。廊下のフライキンライト!

今回私たちが地下に行くと、フィリップと話す前に、テーブルからライターを拾い上げることに気づくでしょう。私たちが</ em>フィリップ伯爵と話をするとき、彼は再び私たちを絞めようとしますが、まだマックスウェルの呪いについて話します。彼は本当にそれを買ったのではないのですか?しかし今回は、彼の対話は少し異なります </ em>。 Stephanieがクローゼットで彫像を見つけたと、彼は説明しています。奇妙なことに、彼が私たちを絞めようとすると、私たちはベイツに変身しません。

私たちは洞窟から出て行き、次に洞窟に戻ります。なぜならあなたは時間を作ることを知っているからです(本当に難しいパズル解決のために)。私たちはフィリップを地面に見つけて、「像を燃やす」と言っています。だから…それは私たちがやろうとしていることなのです。しかし、まず、Alyssaのお守りを再度取得する必要があります。階段を上り、ステファニーの部屋の引き出しからお守りをつかんで、下の階に戻ってきれいなダイニングルームに戻ってください。

このビデオではStephanieが現れます。これは私たちが像を焼くときに彼女を見せたいので、面白いものですだから私は彼女を取り除かなければならない。これは私が先に指摘したキャンドルホルダーが便利な場所です。

さて、私たちは最終的に像を燃やすプロセスを開始します。 もちろん、私たちが暖炉に像を預けるとすぐに、ステファニーが現れます。 かなりうまく歩いた順番で、私たちは像を入れて、キャスリン叔母と話をしたときに私たちが持っていた油でそれを覆います。 このことについて何も超自然的ではないにもかかわらず、すべてが揺れ始めます。 とにかく、お守りを拾ったにもかかわらず、私たちは便利にベイツになります。 それは私たちが前の結末で拾わないお守りを落としたからです。 しかし、この終了時に、カメラが私たちに実際に火の上に像を照らす機会を与えたときに、お守りをもう一度拾います。 ステファニーがもう一度起きて、それから、不可解な瞬間のうちの1つでは、パンフレットが取り組むべきことは、私たちは自分の体を離れる精神を見ることです。 私たちはちょうどそのために外に出ます。

Alyssaは、ゴールデンガールズからこの男のことを本当にもっと思い起こさせるある種の優しい警官と話す病院で目を覚ます。

(詳細については、ここに行く)

彼の名前はAlexです… Monterey County警察のAlex Corey。 彼はAlyssaに、キャスリン叔母(彼女はこの結末で生き残った!)から電話を受けたと説明している。 彼らがあなたを見せて、その小さな女の子が暖炉の前に出ていった。 どうやらアレックスはメモリアル病院にあなたを連れていった。 Alyssaは彼女がそんなに冷静になっているStephanieについて尋ねると、Batesに刺されているにもかかわらず、Stephanieは大丈夫であり、生き残ることができます。 それから、B-movieは寂しい部屋の外から叫ぶ価値があると聞きます。Alexは調査する必要があると判断します(ドアを静かに歩かないほど緊急ではありませんが)。 したがって、第2章「騒々しいモンスターケージ」が始まります。 これらの名前は誰でも、彼らはとても…日本語です。

とにかく、私たちは最後にアリッサのコントロールを取り戻します。何をすべきか?なぜ、部屋の中のランダムなサーフェスを検索し、見つけたキーをポケットに入れます。少なくとも、それはどのように私たちが引っ越しの鍵を見つけるかです(私たちは何とか不思議なことに知っています)。そこから、エド、私がアレックスを意味するものが何であるかを見るために、外への自然な進展があります。私たちは、いくつかの出入り口を見つけたときに来る多くの人のうちの一人ではない独特の廊下に自分自身を見つけます。しかし、Alyssaが病院を出ようとするとき、少なくとも私はこれらが出口のドアだと思うと、彼女は女性の声をうまく聞こえません。「あなたは逃げようとしていますか?まあ、ええ、ええ!

どういうわけか女性の声があなたに届きますが、あなたはその女性を周囲には見ませんが、このゲームでは技術的に超自然的なものは何も覚えていません(パンフレットによると)!それはちょうど…私はそれが何であるか分からない。いずれにせよ、私たちは廊下を続けています。明らかに、声は私たちを出口のドアから抑えるのに十分です。だから私たちはすぐに別の廊下に入り、そこですぐに生き物のようなゾンビに出会う。すぐにビデオで見ることはできませんが、音楽を聞くことができます。ゾンビの生き物をすぐに見られるように、別の部屋に出てすぐに出ます。私は言わなければならない、ここの音楽は実際にはあまりにも悪くはない、私はそれがゾンビの気分にきれいに合うと思う。いずれにしても、廊下の最後に部屋に入って、私のようにゾンビの医者に椅子を座らせてください。しかし、再び良いビデオゲームのキャラクターのような彼はちょうど…床に沈む?ワアアア?

とにかく、危険がなくなり、不思議なことに、誰かの中を訪ねるようになったら、その部屋に再入室しましょう。彼は叫んでお詫びしますが、ゲームでは彼の声は本当に叫ばないのです…そして、それが危険であることを知っているので、彼はあなたを傷つけることはないと言います。 Dougは、Alyssaが皮肉なことに楽しそうに思っているように、もうちょっと「突っ込んだ」と言っている。何とかここには「大きな話」があることが分かっているからだ。彼が思っていたよりも大きかった… Doug Bowmanの存在は常に私を困惑させた。彼は大きな話があることをどうやって知っていますか?なぜ彼はここにいますか?彼はちょうど像のような最後の試合からスローインのようなもののようです。誰かが言ったようだった、最後の試合には彫像があったので、同じように最後の試合には記者がいたと言っているかのようだ。ちょっと変わったようだ。そして、その上に、ここには問題が起きていることをはっきりと知っているこの大きな男がいます。彼はちょうどちょっと立っているAlyssa、16歳の少女を去ります。

だから、その部屋は存在し、この廊下を続けましょう。私たちはエレベーターの向こう側の最初のドアに入り、ある種の看護師の会議室を探します。 Alyssaは、突然「バイオハザード」の瞬間を迎え、自分が震えているのを見て、床に横たわっている看護婦(「彼らはすべて死んでいる」)を観察します。ああ、あのゾンビゾンビを取り除いて、それに慣れると、ゲームは今から彼らに満ちています。 Alyssaの反応は常に私をも殺す、 “ここで何が起こっている?”彼女はちょうどXファイルのエピソードでツイストエンディングをキャッチしたように。そのような感情。 this </ em>ゾンビを取り除くために、私たちは会議室から一戸下の廊下に入り、女の子のバスルームにまっすぐ行く。なぜ、これらのゲームはいつも何とか女の子のバスルームに終わるのですか?最後に公衆トイレを見て、「何かが私を攻撃したら、そこに行くのがいい!」と思ったのはいつですか?とにかく、バスルームでは、箒の上に手を置くことができます。そして、ゾンビを打つことがわかっているので、座席を床に隠すことが、私たちの行いです。

既存のバスルームに直ちに私たちは別のゾンビに遭遇する。私は最初は混乱していましたが、音楽が再び元に戻ってくるので、あなたは告げることができます。だから、私たちは単に洗ってすすぎ、そして繰り返してこのものも取り除くだけです。ホー・ハム(ビデオを除いて私は誤って方向を間違えてしまい、間違った部屋に逃げた。ゾンビを処分する正しい方法に戻って戦わなければならなかったが、最終的にそれを作った。私がやること!)

最後に、それが完了したら、私たちが以前にやっていたことに戻ります。つまり、この廊下から出て、看護師の会議室に戻ってきます(これは私が間違って前に行った場所です)。 )これで得られたことを得たので、床を第2レベルに上げてエレベーターを持ち上げる時です。

Goddammit、別のゾンビ。これは侍の男のようなものですが、今回は何度も何度も何度も何度も何度も繰り返さなければなりません。ここだけの問題は、ゲームが続行するにつれて悪化するということです!それはゲームの私のペットのピーボック警告の一つですが、うーん、私たちはこのゾンビを取り除く必要があります。ゾンビはエレベーターを使用しているので(実際には?)、洗濯、すすぎ、リピート…

さあ、2階に戻りアレックスと再び会いましょう。彼は、フィリップ伯父が「それをやった人」だと考えていることを含め、いくつかのことを言います。何をしたの?それが何であっても、それは黄色の血を伴いました(それはなぜ「黄色の呪われた人形」だったのでしょうか?)。だからそれはすべてつながなければならない。アレックスは、彼が行方不明になってからテイトが働くラボに行くべきだと決めました。(「Missing?Noo-oo!」)ゾッキーニの周りにゾンビがあるにもかかわらず、アレックスは、後で彼女に来てください。どうして?これは意味をなさない!いずれにせよ、彼は場面を出る。私は、エレベーターのモデルは本当に良いコーヒーメーカーだと言わなければならない。私はそれがコーヒーメーカーであるとは思わなかったので面白いですが、最近作ったコーヒーメーカーのようには見えませんか?

さて、アレックスに続いて床を下ろしましょう。もちろん、私たちがそこを下ったときに彼を見ることはできません。他のすべてのキャラクターのように、彼は2番目にカットシーンを出るようになりますので、再び1階に戻り、最初の廊下に戻ります。やまと!ゾンビ!あなたは何をすべきかを知っています…(サイドノートでは、このゾンビは実際には患者のように見えますが、少し珍しいです)。実際には、ここにいるので、女の子のバスルームに戻り、 …このトリガーは別の奇妙な声(同じ女性の声)を聞いて、「あなたは何まで…?」彼女はどうしたの?いずれにしても、この章を読む必要があります。

私たちが以前にしていたことに戻る。私たちは最初に出てきた廊下に戻ります。出入り口の大きいドアに戻ります。実際には、私が何をしているのか分からないが、私はこのビデオでやった。実際には、トイレで廊下に行くつもりですが、トイレを最初のドアに過去</ em>しています。これは別の患者の部屋につながります。とにかく、これは私たちがシンクを調べるときに、ちょっとした謎を明らかにする場所です。女性はライトを消して、彼女の呪われた過去についてアリーサに秘密の口を告げる。彼女はあなたに “それを洗い流してください”と言います。そこで、ライトを再びオンにして、ピストルを見つけるために最も遠いロッカーを2回確認します。これは便利です、それは確かにゾンビに対してより良い仕事をするでしょう!私は願います…

ここから我々はベイツになる必要があるので、お守りをいつものようにランダムな場所に置いてください。ビデオで私はそれを患者のベッドの隣に座っている花瓶のように見えるように決めました。そこから、我々はゾンビに突き当たるベイツになるだろうというシナリオを引き起こします。それは一つのドアですが、今回は素敵ですが、ベイツとして、アリッサよりも頑丈で、銃を発射することができます。あとでピストルがいつも動くとは限りません)。 [残念なことに、私の不安のレベルが高すぎたので、私は初めてベイツに変身しなかったが、3回目には正しく行った。]私は廊下に入る必要があったが、これは間違いなくバスルームよりも簡単だった私がゾンビを蹴ったあと、ちょうど部屋に入ってから少し混乱したベイツに変わった。

ゾンビとベイツだから、私たちはいくつかの場所を訪れました…

今回は確かに最初に出てきた廊下に戻ります。この時間を除いて、出てきたドアを通過して別のドアに入り、別の患者の部屋に入ります。 *ひとり*ライトをオンにする…さて、今、あなたは完全にランダムで特定のサーフェスを検索して、女性の声をもう一度トリガーします。「何かを探していますか?」なぜこの表面、そしてこの場所?私は、パズル解決とナレーションの進行を私たちにとっては困難にするためには分かりません。いずれにせよ、それはこの部屋のためのものなので、元の廊下に戻ります。

私たちは2階に戻りますが、今度は “Storage key”を使用して、おそらくStorage Roomに入ります。私は貧しい看護師を見つける。彼女はいつも16歳の日本の女の子のような声がいつものようにベイツと話すことにショックを受けていないと思うし、「これは終わりだ。誰もが永遠にさまようために死ぬだろう! “男、彼女と叔母キャスリンはいつか一緒になるはずです。正直言って、ジョージ・ロメロの生きている死者の夜</ em>には、私が少しでも最初に怖がっていたのに、同じ考えが私の心にも流れました。ベイツさんはベイツ様のスタイルで彼女の情報を得ようとしています。「話しませんか?ありがたいことに、看護師は、すべての回答を保持するヘッド看護師のオフィス(会議室の後ろのドア、私たちがまだ行っていないドア)にファイルがあると答えています。さて、この部屋ではまだ完成していません。それは明らかではありませんが、看護師が座っている構造の背後にはドライバーがあります。それをつかむと、役に立つかもしれない。

私たちのリストの次は、2階の廊下を横切って、医者の診察室に入ります。そこに医者がいますか?いくつかの医者は、このカプランの男は、男は涼しい頭を保持することはできませんと臆病者であり、Alyssaのような誰かを犠牲にすることを決定する良い考えです。ベイツ氏はそう考えている。 (「彼はそれをやった人だ…」というのは何か手掛かりになるだろうが、最後に明らかになったすべての混乱にどこが合うか本当にわからない。)私たちはここで終わり、私たちは医師が手数料のうちに事務所を捜索する機会を得ました。これは、スクリュードライバを使って机に入る時間です(「喜平」)。 Voila、バック出口の鍵。わーい!今、私たちはこの神を捨てた場所から抜け出す機会があります。

そこでエレベーターを1階に戻します。私たちはまだ外に出ていません、私たちは看護師が何を話しているのかを知る必要があります。だから、ベイツは医者の会議室の後ろに彼女のオフィスに入り、ええと、電灯のスイッチを入れ、そこで机を見つけます。特定のキーに合ったデスク…私はショットガンを見つけることに気づくでしょうが、あなたの在庫にピストルがあれば、それはその場所に残します。これはゾンビに対する武器であるピストルが嫌なので、残念です。吸う!そこで、ファイルを机上で拾い読みして自然に読んでください。

大脳の毒素 – 秘密

Cerebral Toxinに感染するとゾンビに変わります。 細菌は新しい寄生虫の脳を形成し、古い脳の機能を停止させます。

ベイツ氏は、ゾンビの弱点は寄生虫の脳であることを意味していると推測していますが、残念ながら私たちのためにゲームを難しくしています。ゾンビで寄生虫の脳を実際に標的にして見つけて打つ必要があります。正に、ピストルは私のためにそれをしません。私は動作するはずの特定のポイントを見つけることができると思いますか?しかし、それは私のコントローラーと反射で起こっていない、良いオプションは、ショットガンを取得することです。だから私はこのビデオでやったことですが、私はピストルをショットガンで置き換えることができるようにピストルを撃ったのですが、ゾンビは間違いなく道に迷い込んでいました。私は彼女を1つの部屋からもっと移動させなければならなかったので、私は戻って銃を手に入れることができた。しかし…私の最大の疑問は、病院の机の引き出しでショットガンがやっていることです!日本は一体何ですか?

だから私たちはゾンビを撃ち、私の友人フェレットが “notbeegsooprice”と言うかもしれないので、彼女は死んで落ちる。私たちが隣人を恐れる前に、Alyssaに戻ってみましょう。私たちがお守りを残した患者の部屋に戻って、花瓶から拾い上げてください。ああ、それは良いです、私はその紫色のオーラを見ることができませんでした…まあ、私たちはベイツとして会ったその看護師を訪問するつもりですが、今度はもっと親切なアリッサで。彼女は自分自身をぶら下げようとしています。ポストゾンブラルタイプの世界に住むことに対処できません。幸運なことに、Alyssaは、「私は生きたい欲望がない」という彼女の感情は欲しいものを残しているが、Nurse Cookから話しているようだ。しかし、自殺を試みると、あなたは偉大な奇妙な行動を引き起こす可能性があります、私は知っている必要がありますので、裁判官はありません!私たちがナースクックを救うことは重要です。なぜなら、彼女はゲームの後半(あなたがショットガンを補充するが、この最後には補充しない)のための便利なツールとして役立つからです。だから、彼女は動かないが、彼女は彼女の心を変えると思う。

私たちが去る前にやるべき最後のことは、AlyssaとしてKaplan博士と出会うことです。彼はまさに彼が前にしたことを言った(彼は狂った人だからだ)が、今度は彼がAlyssaを絞め殺しに行くとき、彼は撃たれた!誰によって? (これは、医者のオフィスで#6のヒントを得るのも良い時期です。あなたがAlyssaであるときにしか得ることができません。以前はBatesではありませんでした。) 2階の廊下と女性の声が再び始まる…しかし、今回は、実際に彼女を見る!彼女は暗く服を着ており、彼女の肌は完全に白いです。彼女は幽霊ですか?まあ、彼女は何か暗いと言うし、もちろん、消えていくと言う。

さて、まだ行っていない部屋に立ち寄り、会いましょう…ダグ?はい、ダグはここにいて、アレックスの研究室はフィリップが上司で、「秘密」を隠していると言います。手伝って、それは病院の隣にある(それについては?)彼は彼と一緒に連れて行くことを提案し、別の結末であればそれは終わりだと言うなら、完全に引き出されたGの終了ランクを目指しているいいえ。それはまだ出発する時でしょうか?

はい!今、私たちはここにいる!私たちは元の廊下に行き、最終的に私たちが以前チェックアウトした大きな黒いドアを通過するために得たバックドアキーを使用します。そこから、私たちはほとんど外出しています…いつゾンビ!?私は彼が去ったと思っていましたが、何とかあなたのショットガンにあなたの弾薬は無限になります(どうしてこの滞在はできませんか?)そしてもちろん、Alyssaはただの理由で気絶します。いくつかのゾンビを撃墜する時間。彼らが床に消えることはいいことです、それはゾンビがたくさんあります。

最後のビデオを残してゾンビをいくつか撃墜して、このビデオを始めるようにしました。ゾンビを撮影しました。私がこのゲームで喜んでいることの1つは、あなたが本当にゾンビの一般的な方向でポイントの種類を狙う必要はありませんし、ゾンビのカーソルがちょっとグロムになっているということです。時間内にスイートスポットを見つけているのはちょっとした問題です。私は最終的にそれのハングアップを得た。私はすべての終わりを得るために5回のようにこれをしなければなりませんでした。男、私は第三章でこの弾薬を持っていればいいと思っています。最後に、ゾンビがなくなり、ページを第3章「父親」に変えます(私はビデオで章の発表を見つけることができませんか?)

あなたは、彼がMemorial Pharmaceuticals Research Labに連れて行ったことを説明するアレックスと目を覚ます(あなたが病院に連れて行くことは大したことではない)。アレックスはフィリップがこの建物に入るのを見たと思っているようですが、それはちょうど病院の直ぐ隣にあります(本当に?)ので、もう少し調べてみましょう。アリスサはそれを持っていない、彼女は彼女の叔父が前にちょうど2つの章を絞首刑にしようとしたにもかかわらず、彼女はフィリップの無実を信じている。しかし、ええ、何?とにかく、アレックスは、彼がさらに調査している間に置くと言っていますが、私たちはパーティーに行きます。もうゾンビの束に遭遇し、何百万回もバックトラックするようなことはありません。さて、このショーを道で行こう…

私は、感情の多くが関与していない限り、このようないくつかの点では、声の演技があまりにも悪くはないことを、サイドノートとして言わなければならない。シンフォニー・オブ・ザ・ナイトやバイオハザード・オブ・ザ・オブ・ザ・ナイトや、あなたがそれを見ているかどうかにもよりますが、それは良いでしょう。だから、上のアレックスに従ってみましょう。ビデオで見るのはちょっと難しいですが、基本的には階段の上にありますので、次のフロアに上る必要があります(これは地下室だと思います)。これは実際には少し混乱してしまいます。あなたが部屋に入って彼女がどんなドアから来たのかを伝えるとき、Alyssaが向いている方向に。このシナリオでは、出てきたドアの隣のドアに入るだけです。

…オンにする…オン…ライト…あなたは我々がレコードの場所を取るいくつかの種類の研究ノートを見ている。あなたがここで何かをすれば、マシンガンを手に入れることができますが、私は決してそれを理解できないようです。しかし、その間、鍵を見つけるために壁を捜すことができます(変な見た目の鍵ですが、鍵です)。それがこの部屋の目的だったので、廊下に戻り、ホールを越えて後ろに向かって進みます。

Doug Bowmanです。彼はここで何をしているのですか?さて、彼とアリッサとの間のことは、あなたが知っていることを除いて、かなり普通です。その奇妙な男は “大きな帽子をかぶった血で覆われていました”。ボウマンは、Alyssaが何とかゾンビ大群から身を守ることができることを今すぐに理解しなければならないので、突然ボーマンを攻撃した後、彼女が彼に目を向けるように指示するときに心配しない。 “うん、彼には気をつけてね”何と言えばいい?まあ、彼はほとんど役に立たないので、彼を残して廊下に戻ってください。

入り口には廊下の端に、もう一つの廊下には入ります。この廊下は閉鎖されていましたが、その前に “ExamRoomKey”が選ばれました。これらのロッカーは、私が信じる他の結末で、後で便利になることができるので、それらを覚えておいてください。ドアに入ると私たちは試験室にいます。ここの別の奇妙なことは、死体がすべて切り取られているということです。ときには、頭を動かして体を調べることもありますが、時にはそうではありませんが、ここで何が起こっているのでしょうか?もちろん、検査台の隣のトロリーに横たわっている明白なショットガンを拾うことを忘れないでください。原因はショットガンは…医療機器ですか?ああ、私はあきらめます。

Alyssaは検査室をコンピュータ室に入れます。これは、事務処理が行われなければならない場所です。それほど多くはありませんが、私が信じているベイツなら、あなたが得ることができるヒントを除いて、隣のドアに通るだけです。を除いて…はい、血に覆われた男がいる。彼は私が日本の神話をおそらく知っていたなら、私が思うより悪いマスクのようなものを身に着けていますか?あるいは、私はあまりにも難しいと思っています。いずれにしても、巨大な帽子を持っている男によれば、「誰もが死ななければならず…永遠に苦しんでいなければならない!だから、私たちは検査室に入ります。もちろん、16歳の日本の女の子であり、彼は金属検査容器で彼を殴ってくれる。そうすることで、私たちはコンピュータラボに戻ります…私たちはまだ彼を取り除いていません。

(私が中庭に行った奇妙な理由のビデオでは、なぜ私はそれをやったのか本当に確信していませんが、現実には、マックスウェル、血まみれの男を取り除くために行っていません。 ..)あなたが本当に望むのは、信頼できる、いつも便利な消火器です(最後の試合でも、狂人に対しても同様に消火器を使いました。)消火器をつかんで、今。なぜ金属製のボウルがそれをしなかったのか分かりませんが、消火器はありますが、私は誰を言いますか?

今</ em>中庭に入る時間です。カメラは私たちにこの奇妙な上向きのショットを吹き飛ばしてしまいますが、現実に戻ったり、少なくともそれに近い擬似的なものに戻ると、私たちは宇宙の正面の中心に向かって進みます。私たちは床の上の血を調べて、オアフ、それで天井を見ました!さて、私たちは死体の下にいます。私はそれがフィリップスだと思う…多分アレックス、私の画面上で作ることは難しいですか?そしてそれは終わりのランクGです。

次の記事では、終わりのHと終わりのAからFをカバーします.Gの終わりのランクは、それが自分自身の特別なエントリを持っている理由を得るために第1章でいくつかの特別な計画を必要としました。 加えて、私は第2章をカバーする地面で、このポストは、来るべきもののための良い参照をすることができます。 また近いうちにお会いしましょう!

この記事は、クロックタワーのゲームシリーズの一部です。

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