私の美しい生活 ブログ

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ポケモン GO 切り上げする 17

私はキャッチし、進化し、かなりのポケモンを孵化させました! 実際に、私はMagmarを手に入れました。これはかなり興奮しています…しかし、ShuckleとSmoochumはどちらも悪くありません。 今週はどこでもポケモンがありましたが、私はまだ新しい戦いやジムを試していません。

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言語学とは何か:はじめに

言語学は深い分野であり、必ずしも常に文書化されているとは限りません。 人工言語の構築や人工知能に関連して、特に言語学の研究のさらなる詳細を掘り下げることを楽しみにしています。 この記事は、今日の言語学が何を意味しているのかを明らかにしたり、役立つのに役立ち、役に立つと思ったことを願っています。

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不快感に対して走る

私は考えました、これはいつ前に起こったのでしょうか? 今、私が不快感を感じ、自分自身を憎んで現実の非常に変化したバージョンを形成し、私が何もすることができないが、ソファに横たわって5日間続くと、Mausは私を危機の中心に連れて行きたい。 5日間! それは私が2年半の間見つけた国家に比べれば何もありません。 私はそれについて前に書きました。

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トトロヨガロール

マーズと私はバーンズとノーブルに売りに行き、新しいキーチェーンを手に入れました。 しかし、近所のトトロの小物が私に電話していましたが、残念ながら私は何も買っていませんでした。 私はしかし、きちんとしたキャプテンのためにプレゼントを買った。 なぜ旧市街にヨガがあるのですか?私はスターバックスにいるのですが、なぜこのアンテナはこのキャタピラーロールで何をしていますか?

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ポケモン GO 切り上げする 16

私は多くのポケモンを捕らえて、Staryuを孵化させて、それらの束を進化させました。 実際、私はポケモン20進化のメダルを手に入れました。 これは楽しいゲームです。

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ボーダーラインの追求

私の考えは何か価値がある。 私は電気とプログラミングに関するいくつかのチュートリアルをしたいと思っています。なぜなら、私は自分自身のために拡張現実感システム(そして潜在的な将来の探求)を作りたいからです。 私はまた、自分自身の今回は、新しい毛皮を作りたいと思っています。 プログラミングの面では、たとえそれが私とMausのためだけであったとしても、ゲームエンジンのエディタのようなものを作ることができれば、すばらしいことです。 ビルドするのが面白いと思うもう一つのものはAI(人工知能)/ロボットのことです。 私はいつも私の友人かもしれない毛むくじゃらのロボットを作ることを夢見ています。 どう思いますか?

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ゲームシリーズ:ドラゴン・ウォリアー(NES)エピソード7

ガリンの墓、雨のスタッフ、太陽の光の石、レベル、オハイオ州私! ここで私はガリンの墓からシルバーハープを手に入れ、それ以外のアイテムを手に入れます。 私がこれらのアイテムを手に入れたら、私は次のスティントを試す前にいくつかのレベルを獲得し、レベル16に達します。

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ゲームシリーズ:ドラゴン・ウォリアー(NES)エピソード6

私はドラゴンロードのミニオンであるグリーンドラゴンからガウェリン姫を救出するために挑戦する。 そこから、Tantegel城、Garinhamの周りを散策して、より多くを見つけ、Garinの墓の深みを探索してください。 すべての1日の仕事で!

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URIの解剖学(URL、URNなどとは何ですか?)

URIを使って、本、ビデオ、サイト、ゲームからインターネット上で必要なものすべてを参照して見つけることができます。 URIがなければ、私たちは依然として特定のクライアントやメソッドを使って特定のものにアクセスする特定の厄介な方法に悩まされていました。 今、それは簡単です:http://wunk.me/

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ゲームシリーズ:ドラゴン・ウォリアー(NES)エピソード5

このエピソードでは、KolからMarsh Caveを経てRimuldarに向かいます。 私は町を探索し、いくつかの魔法の鍵を手に入れます。 Rimuldarはどのようにゲームを終わらせるかについての手掛かりの完全なものですので、皆と話すことが重要です。 町の中心部を鍵屋に向かいます。 最後に、いくつかの魔法の鎧を買うためにいくつかの金と経験を集めます。

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ゲームシリーズ:ドラゴン・ウォリアー(NES)エピソード4

私たちがレベル9になったので、Garinhamの南のMarsh / Mountain CaveからFighter’s Ringを手に入れよう。 私は私の使命を果たし、私は少し洞窟の周りをベンチャーし、いくつかの経験を得ると決める。 残念ながら、私は死ぬが、それは私を落とさない!

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ゲームシリーズのクロックタワー2:H、AからFまでの戦い

アッシャーは終了ランク「H」をカバーし、終了ランクは「F」から「A」までの順に(最短から最長まで、そして最長から順に)ランク付けされます。 このゲームには意味をなさない問題があり、多くのバックトラックがあります。 それにふさわしい最後の結末はありますか? 我々は見るであろう…

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他の人を見る

アッシャーは他の人と会うという恐怖を克服して、ミートアップに行くでしょうか?  「癌人」がなくなった今、新しい棚スペースはどれくらいの期間続くのだろうか? アッシャーはアルバイトとインターネットで豊かになるだろうか?  時間だけが教えてくれます…

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ゲームシリーズ:ドラゴン・ウォリアー(NES)エピソード3

レベル8を打つと、Kolの村に向かって北と東に逃げます。 Kolでは、私たちがあらかじめ知っていた隠れたアイテムを拾い読みするなど、興味深いことをいくつか学びます。 実際にGarinhamのLarge Shieldが欲しいと判明しましたが、KolのHalf Platも欲しいと思います。

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書評:コンパイラとインタプリタの作成

私はコロラド州立大学の図書館で、私の好きな場所のひとつであるこの本に出会い、興味をそそられました。 難解な計算式などに頼るのではなく、最適化、O表記などについて話し合う代わりに、本書ではコンパイラとインタプリタの直接的な実装に直接ダイビングする方法を取っていたように見えました。

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ゲームシリーズのクロックタワー2:エンディングGの中での闘い

このポストでは、他のエンディングとは少し違うアクティビティが必要なので、ランキング「G」を終了する予定です。 しかし、この終わりは、第2章と第3章を紹介しています。これは、Hの終わりとAからFまでのポストで参照するために使用します。Alyssaはゾンビの乗っている病院からそれをそのまま取り出すか、 ものを世話するベイツ?

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ゲームシリーズ:ドラゴン・ウォリアー(NES)エピソード2

南の大陸の早い段階でモンスターと戦ってチェーンメイルとハンドアックスの両方に十分な金を得たら、私はそれを1日と呼びました。 この時点で、レベル7またはレベル8になるはずです。ドラゴン・ウォリアーの土地で、さらなる冒険のために調整しておいてください!

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ゲームシリーズ:ドラゴン・ウォリアー(NES)エピソード1

Dragon Warriorシリーズの最初のゲームは1989年にNESのために出ました。それはコンソールRPGのジャンルの曾祖父としてまだ考えられています。 私はゲームのレビューを書いたが、Let’s Play Classicsを試してみることに決めた。 これはエピソード1であり、ゲームの最初のおおよその時間を特徴としています。