Serie de Juego: Dragon Warrior (NES) Episodio 8

El primer juego de la serie Dragon Quest (Dragon Quest) salió para el Nintendo Entertainment System (conocido como Family Computer o Famicom en Japón) en 1986 y obtuvo un puerto en Norteamérica en 1989. Fue un éxito estelar en Japón , Pero se recibió un poco menos favorablemente en los mercados occidentales. Sin embargo, todavía se considera como el bisabuelo del género de la consola RPG. He escrito una revisión del juego, pero decidí que haría un juego de Let’s Play Classics a través del juego. Este es el episodio 8. A continuación se muestra el video:

Sigo subiendo de nivel en Garin’s Tomb in Garinham:

Antes de ir a Cantlin de verdad:

Comenzamos nuestro viaje en la parte 12 de pie en la sala del trono de Tantegel (desde el ahorro) en el nivel 16. Nuestra misión en este momento? Voy a tratar de ver si puedo llegar a Cantlin con la información que he recopilado hasta ahora. Para ello, nos aventuramos al sur de Garinham, sobre el puente y más al sur más allá de la cueva con el Anillo de Fighter hasta llegar al próximo puente. Cruzamos ese puente y vamos hacia el sur para viajar más allá del desierto donde está situado Hauksness. No vamos a Hauksness todavía, porque algunos de los monstruos más difíciles están allí, pero en lugar de eso vamos a ir más allá de eso y es de esperar llegar a la ciudad de Cantlin. Esto nos obliga a recorrer otro puente y luego más al norte y al este. Aquí en realidad me encuentro con un Dragón Verde fuera de una cueva / mazmorra antes de llegar al último puente que tengo que pasar. ¿Que es esto? ¿Pantano? Hombre, este lugar es remoto!

Doy un paso hacia Cantlin, pero ¿qué hay delante de Cantlin? Un golem gigante. Aquí es donde la flauta de hadas que obtuve volver es útil. La Flauta de Hadas envía a Golem’s y tal a dormir. Por supuesto, que tipo de lo tengo hacia atrás y consiguió la flauta antes de que me dieron la pista para la flauta, pero bueno, lo que sea, lo tengo de cualquier manera! De todas formas, yo uso la Flauta de Hadas como se supone que debo hacer, pero … el Golem se despierta y me mata de un solo golpe. 41 puntos de golpe? De Verdad? Bueno, parece que no estoy listo para pelear con este tipo y llegar a Cantlin, necesito endurecer un poco más.

Termino de nuevo en el castillo de Tantegel. ¿Dónde voy a ganar niveles? Vamos a probar el desierto alrededor de Hauksness en el camino a Cantlin. Eso suena como un buen plan, así que hago mi manera al sur de Garinham sobre los puentes otra vez en el desierto que pasé antes. Una vez en el desierto me encuentro con unos pocos enemigos familiares, pero uno en particular que no he conocido antes, que es el demonio Knight. Wolflords, Knights, Wraiths y Goldmans no son tan malos … ¡pero un demonio Knight no debe ser estornudado! De hecho, el Caballero Demonio me encuentro con la segunda vez en el desierto termina matándome. Es un asunto triste.

Pero antes de aventurarme demasiado lejos, he aquí algunas adiciones al bestiario con nuestros nuevos enemigos:

Bestiary Part 7

Golem

HP: 70

EXP: 5

Avg GOLD: 10

Ataques Especiales: Ninguna

Hechizos: Ninguna

Zona: Entrada a Cantlin, Castillo de Charlock

Descripción: La primera vez que me encontré con el Golem fue cuando intenté entrar en Cantlin por primera vez. Utilicé la flauta de hadas, lo que lo duerme, pero se despertó y me pateó el trasero. Por supuesto, yo estaba un poco bajo en HP, pero el mismo es duro. Si puedes vencerlo con éxito cuando está dormido de la flauta, no es un enemigo duro. Sus recompensas parecen demostrar que esa era la opinión del diseñador también. Este es un enemigo que evitaría tratar de encontrar.

Demon Knight

HP: 50

EXP: 37

Avg GOLD: 150

Ataques Especiales: Ninguna

Hechizos: Ninguna

Zona: Alrededor de Hauksness

Descripción: El Caballero Demonio se basa en el hecho de que es sólo una silueta, y por lo tanto, en los niveles más bajos es difícil de golpear. Por desgracia, eso es lo que me ocurrió y sin tener en cuenta que me mataron en el desierto cerca de Hauksness. Lo bueno sin embargo es que renunciar a un poco de oro y experiencias. Igualmente sin embargo, golpea duramente. Pero lo bueno es que a medida que usted gana niveles se hará más fácil y más fácil de golpear hasta que casi nunca lo pierda. Definitivamente un enemigo a buscar cuando se gana niveles.


Parece que no puedo aprender Healmore lo suficientemente rápido! Así que una vez más estoy muerto, y termino regresando a la sala del trono donde el rey Lorik me castiga (y al parecer toma la mitad de mi dinero). Entonces, ¿qué debo hacer? ¿Dónde puedo subir de nivel? ¡Lo sé! Vamos a intentar el segundo y tercer nivel de la tumba de Garin! Eso parecía un lugar bastante bueno antes. Así que eso es exactamente lo que hago, así que abastecerse de hierbas y llaves mágicas y volver a Garinham. Una vez en Garinham me arrastré a través de la mazmorra detrás de la ciudad con la esperanza de ganar algunos niveles. Me encuentro con los Wolflords y Droll Magis y tal, pero a pesar de que la batalla con los enemigos cobardes hasta el final del primer video, no gano un nivel todavía. Lo que nos lleva al siguiente video.

Continúo mis hazañas en la tumba de Garin. Esto es parte de la molienda que estaba hablando en mi crítica. Ojalá hubiera un lugar intermedio donde pudiera ganar algunos niveles que era un poco más fuerte que esta cueva, pero aquí estoy. Tal vez Hauksness sería bueno, pero tengo miedo de morir otra vez. Por supuesto, cuando corro bajo MP, me paro en la posada que es agradable, no podía hacer que en el desierto de Hauksness:

Finalmente, después de un tiempo, lucho contra un espectro. Parece un tipo complicado, pero he lanzado Stopspell sobre él. Por suerte para mí, él casi sólo quiere usar hechizos en mí, y ya que Stopspell fue un éxito, lo golpeé en él mientras él no hace nada y pierde sus turnos. Yay, y luego … ¿qué es esto? ¡Me gano un nivel! ¡Finalmente!

Aprendí un nuevo hechizo! ¿Podría ser lo que he estado buscando todo este tiempo? ¿Es Healmore? ¡Es!

¡Bueno! Heal se estaba poniendo demasiado débil por el número de HP que estoy haciendo hasta este punto. Necesitaba algo más fuerte, y más … ¿mágico? De cualquier manera, esto va a sanar mi HP mucho más significativamente, lo que va a hacer nivelar en otras áreas más fácil. Sin embargo, decido que no voy a ir a ninguna otra área (Hauksness tal vez?) No, me quedo en esta tumba hasta el final de la nivelación de vídeo hasta. Pero … tengo heeheehee Healmore.

Abrimos el siguiente video en la tumba, luchando nuestro camino a niveles más altos. Yo hago el exterior, pero sólo para ir a la posada para obtener más MP. Luego vuelve a moler en la tumba. Yo lucho un poco más, pero no gano un nivel para llegar a 18 todavía. En su lugar, decido que voy a moler en un lugar diferente. Voy al sur de Garinham al bosque justo antes del puente. Supongo que me gusta más aquí? No estoy seguro de por qué, ahora que estoy nivel 17 sólo hago el desierto cerca de Hauksness, pero ya va. Aquí voy:

Finalmente gano un nivel, alcanzando el nivel 18. Creo que decido en ese momento que puedo intentar Cantlin una vez más y dirigir esa dirección (sobre el puente y sur). Whew, voy a estar preparado esta vez, sin correr en el Golem con puntos de golpe bajos porque estoy emocionado y gritando, “Leroy Jenkins!” En el camino, aunque soy atacado por un demonio caballero una vez más, y una vez más casi me mata. Aha, pero tengo Healmore ahora! Le echo a la basura. Cruzo el puente en la última pierna a Cantlin y qué encuentro? ¡Un mago! Hmmm … Stopspell tal vez? ¡No! Lucho contra este nuevo enemigo (y documentarlo), pero desafortunadamente él tuvo la primera huelga, lo que me hace retroceder un poco. De hecho, me acerco a morir … de nuevo! Él tiene Hurtmore, algo que los otros enemigos no han tenido hasta ahora. Pero no, y luego, el tiempo de Golem!

Esta vez me curar antes de atacar el Golem con una hierba y tal. Es una batalla fuerte, y uso mi flauta … pero eventualmente lo derroto:

Una vez que derroto al Golem, está en camino a Cantlin.

Oooh, esta es una ciudad bonita, todo está pavimentado! Hay mucho para Cantlin, pero primero, vamos a ser acogidos por el guardia, “Bienvenido a Cantlin, la ciudad del castillo.” Oh, por eso todo está pavimentado. Lo tengo.

Parece que la tienda de armas no vende nada en particular que necesite, pero está bien. Hay un montón de “tiendas” en esta ciudad. Es bastante cosmopolita. Por alguna razón la vegetación en esta ciudad está en el medio de ella presumiblemente en un edificio. Eso no tiene sentido para mí, me imagino que toda la ciudad está en un edificio, y este es el patio fuera de ese edificio. Por desgracia, ¿qué se puede hacer con gráficos de 8 bits? Hablo con el anciano en el “patio” y dice: “Para saber cómo se puede obtener la prueba de que tu antepasado era el gran Erdrick, vea a un hombre en esta misma ciudad”. ¿Prueba? ¡Finalmente! Después de todos esos niños mocosos siguió pidiéndolo.

Decido que quiero hablar con el anciano sabio escondido detrás del horrible suelo al sur. Así que, atravieso el suelo que me causa daño con cuidado, y finalmente llegar a él, sólo para que me diga:

¡Deseamos al guerrero bien!

¡Que la luz sea tu fuerza!

Puedes ir a buscar.

Desde el Castillo de Tantegel viajan 70 leguas hacia el sur y 40 hacia el este.

Ahora ESTA es la información que he estado buscando. ¡Así es como el amor de Gwaelins me va a ayudar! Me pregunto qué encontraré allí. Suficiente, ahora para el resto de la ciudad. Los lugareños se meten en mi camino a veces, como esta mujer, que no … salir de mi camino! ¿Qué tiene que decir para sí misma, “¿Qué voy a conseguir para tu cena?” ¿Yo? Whoah señora, vamos a tomar el café primero! El soldado detrás de la mujer dice: “Se ha dicho que el Señor del Dragón tiene garras que pueden cortar el hierro y el aliento ardiente que puede derretir piedra. ¿Todavía quieres continuar?” ¡Por supuesto que sí! “Tú eres realmente valiente.” (Si dices que no, él dice que está bien y que nadie te culparía.)

Me alojo en el Inn, luego echa un vistazo a algunas tiendas. La mayoría de estos lugares son tiendas, y no son necesariamente muy importante pista sabia. Excepto este chico, “¡Vengan a comprar mis rábanos, frescos y baratos! ¡Bueno! Pero, por desgracia, no podemos conseguir un artículo de inventario de rábano. Solíamos cultivar nuestros propios rábanos en el rancho donde yo crecí, y mi padre los tenía todos los días en el almuerzo. Los rábanos frescos son una experiencia, confía en mí.

La señora cerca del sur es tan servicial, “no sé nada.” ¡Bien entonces! ¿Quién crees que soy, Teniente Joe Kenda … Homicidio Cazador.

En el otro lado de la ciudad, venden agua de hadas, pero no participan. El agua de hadas es útil para mantener a los monstruos alejados, pero … así es mi hechizo repelente.

El soldado en la esquina noreste de la ciudad tiene una pista aunque! Nos dice: “Se dice que muchos han sostenido la armadura de Erdrick, el último en tenerla fue un tipo llamado Wynn”. De acuerdo, estamos un paso más cerca. Hay una tienda de llaves mágicas más allá de una puerta, al igual que en freakin ‘Tantegel. Pero, lo tomo en la oferta y la acción encima de las llaves mágicas. No olvides que son mágicos.

Detrás de la puerta también hay una tienda de armas que en realidad tiene algunas armas serias. Yo compro una espada de llama y el escudo de plata. Estos dos elementos me hacen muy bien equipado, y la lucha contra los monstruos debería ser más fácil ahora. Obtener estos en Cantlin cuando llegue allí, sólo asegúrese de tener suficiente oro de antemano. Con todo el nivelado esto no debería ser un problema.

Aha, otra pista, del tipo verde que estaba parado en el borde de la ciudad: “Abuelo solía decir que su amigo Wynn había enterrado algo de gran valor a los pies de un árbol detrás de su tienda”. Lo tengo, apuesto a que sé lo que era!

En el centro comercial del sureste, Nester dice: “Soy Nester, ¿dónde estoy ?, ¡no me lo digas!”. Supongo que esta es una línea del cómic? Está perdido en mí ahora. Sin embargo, el anciano de la plaza nos dice: “Se dice que la espada de Erdrick podría cortar acero”. Y es por eso que tengo que tenerlo! ¡Voy a conseguirlo! Metas, tienes que mantenerlos.

Finalmente pasamos una llave para llegar a la tienda en el suroeste. Sé que has estado mirando esa. Tenemos que esperar a que venga al mostrador para decirnos lo que sabe, pero finalmente nos dice:

Mi abuelo Wynn tenía una tienda en el lado este de Hauksness.

Ese es el billete, eso es lo que hemos estado buscando! El próximo episodio, vamos a empezar a reunir todos los maravillosos artefactos de Erdrick, incluyendo el tesoro de Wynn!

Mientras tanto, aquí está el mago de bestiario:

Bestiary Part 7 Continued

Wizard

HP: 65

EXP: 50

Avg GOLD: 165

Ataques Especiales: Ninguna

Hechizos: Hurtmore y Sleep

Zona: Continente del Sur, Cerca de Cantlin

Descripción: Este tipo es un doozy. Probablemente sea el primer enemigo que encuentres que pueda lanzar el hechizo Hurtmore, y eso hace exactamente lo que dice, duele más. También de la nota es que él puede ponerle a dormir en la parte superior de todo eso! Lo encontré cuando ya aprendí Healmore, lo cual fue agradable. Si usted no tiene Healmore, podría estar en un gran problema, así que intente esto en el nivel 17. Sus ataques normales son bastante mal también, pero dormir y herir más combinado es un asesino. Stopspell él y destruirlo lo más rápido posible … pero en términos de recompensa, es muy dulce.

Este post es parte de una serie conocida como “Let’s Play Classics” centrándose en la serie Dragon Quest.

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photo credit: Free Patterns Cute Dragon Pattern On A Link Below via photopin (license)

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